Площадка 3.14 Art&Science

Площадка 3.14 Art&Science

Download on the App Store

Площадка 3.14 Art&Science episodes

  • Биофизик Максим Шараев о применении искусственного интеллекта в медицине и междисциплинарных проектах с художниками
    Биофизик Максим Шараев.

    Руководитель исследовательской группы Сколтеха, профессор, кандидат физико-математических наук.


    Как принимается искусственный интеллект в медицине.

    Для чего можно использовать нейровизуализацию.

    Об участии в sciencе art проектах.

    29 min
  • Художники Владлена Громова и Артём Парамонов
    Владлена Громова — художница, исследовательница, соосновательница творческого объединения инженеров и художников VALab, мастерских «Тактик студио». 

    Артем Парамонов — художник, специалист в области музейного проектирования, также сооснователь VALab и «Тактик студио».

    В этом подкасте Владлена и Артём рассказали о своих проектах, о том как они пришли к технологическому искусству, что послужило отправной точкой. Поговорили о роли куратора и о выстраивании окоммуникации с учёными.

    36 min
  • Медиахудожница Ксения Горланова - интерпритация феноменов цифровой культуры
    Ксения Горланова 

    Архитекторка, медиахудожница, выпускница магистерской программы Art&Science Университета ИТМО в 2022 г. Аспирантка профиля "Философская антропология, философия культуры" Центра Искусства и Науки Университета ИТМО.

    Работает с интерпретацией феноменов цифровой культуры и окружающей среды в контексте их социальной проблематики.

    2018-2019 гг. участница и победительница фестивалей светового и аудиовизуального искусства в составе коллектива haptic.team, в том числе «Ночь света» в Гатчине, «Круг света» в Москве, INTERVALS в Нижнем Новгороде.

    Другие упоминания и выставки включают: фестиваль технологического искусства Ars Electronica 2020 и 2021 гг.; ArchiJam gamedev session Российского павильона на Венецианской архитектурной Биеннале, 2021; шорт-лист Audi Born Digital Award, 2021, учрежденного совместно с Фондом поддержки современного искусства Cosmoscow. В 2022 году -- финалистка Всероссийского открытого конкурса проектов в сфере научного и технологического искусства — Science.Technology.Art. 

    37 min
  • Биологи Даниил Гладких и Татьяна Кургина - почему учёным интересно участвовать в science art проектах?

    Даниил Гладких, научный сотрудник лаборатории биохимии нуклеиновых кислот Института химической биологии и фундаментальной медицины СО РАН.

    Татьяна Кургина, научный сотрудник лаборатории биоорганической химии ферментов Института химической биологии и фундаментальной медицины СО РАН.


    В этом подкасте мы поговорили с биологами Даниилом Гладких и Татьяной Кургиной об отношении к популяризации науки.

    Почему учёным было бы интересно поработать с художниками на science art проектах?

    51 min
  • Фестиваль "Синтез" в Академгородке

    Дарья Шелковникова - куратор проекта "Синтез" в арт-резиденции Юность.

    Майя Филатова - археолог, дендрохронолог. 

    Мари Богданова - актриса, перформер. 


    Как соеденить художников и учёных? Зачем это нужно?

    О чём могут рассказать кольца деревьев?

    Сочетание науки и перфомативных практик

    50 min
  • ARTWEEK в Новосибирске
    В этом подкасте креативный директор ARTWEEK Маргарита Морева рассказала о фестивале.

    Поговорили о современном искусстве с участниками ARTWEEK - художником и музыкантом Виктором Глазуновым (Москва), художником и куратором Евгением Комухиным (Нижний Тагил)

    58 min
  • Арт-резиденция в Томске

    Дмитрий Галкин -  профессор Института искусств и культуры Томского государственного университета и куратор Сибирского филиала ГЦСИ.

    Михаил Васильевич Светлик - физиолог, кандидат биологических наук.
    27 min
  • Ярослав Кемниц о новых технологиях в анимации и кино
    Автор книги-исследования "Теория спецэффектов". 

    Сценарист, режиссер, ведущий российский теоретик в области визуальных эффектов, автор научных работ по теории визуального и интерактивного повествования и цифровых эффектов, автор учебного курса «Теория спецэффектов». Доктор искусствоведения. С 2014 по 2018 год заведовал кафедрой режиссуры Института кино и телевидения (ГИТР).


    Автор сценариев и режиссер-постановщик интерактивных фильмов «КОД» и «YOLO — живешь только раз». Создатель игрового проекта «ГЭГ. Отвязное приключение» (приз «Проект XXI века» ECTS-1998, Лондон), автор анимационной технологии «Star Imitation System». Постановщик визуальных эффектов к десяткам кинофильмов и сериалов.

    С Ярославом мы поговорили о достижениях науки, используемых в современных технологиях в кино и анимации. А также о том, как научный прогресс влияет на развитие анимационной индустрии и чего ждать от развития искусственного интеллекта.

    36 min
  • Кирилл Кемниц о VFX
    Кирилл Кемниц

    VFX-продюсер и режиссёр. Автор мастер-классов и спикер по теории VR, теории визуальных эффектов, теории восприятия и другим темам.

    Основатель студии компьютерной графики «Kemnits Studio».


    Кирилл рассказал о технологичных VR-выставках и новых способах восприятия креативных проектов, об отражении научных достижений в кинематографе. Обсудили эволюцию искусственного интеллекта и о том, когда ИИ заменит человека.

    37 min
  • Ипполит Маркелов - Bioart
    Ипполит Маркелов - кандидат биологических наук, исследователь и художник, руководитель лаборатории Bioart, преподаватель в университете ИТМО.

    С Ипполитом Маркеловым вы поговорили о перспективах Bioart, о манипуляции человеческим телом и мыслями, обсудили вопросы этики в современной науке.

    Какие этические вопросы поднимаются в науке сегодня. Что способно манипулировать человеком. Как реализуется художественная практика на направлении Bioart. Могут ли насекомые повторять в точности движения человека. Возможно ли с помощью нейронной сети ответить на вопрос: «Что такое жизнь?».

    48 min

About Площадка 3.14 Art&Science

From the publisher's feed

Разговариваем о междисциплинарных проектах на стыке науки и культуры.
Наши гости - ведущие эксперты, опытные и молодые ученые, инноваторы, а так же художники работающие в направлении…