
Sign up to save your podcasts
Or
00:10 «Плоская» Земля
01:10 Покрытие, поверхность и объем, как её изменение во времени
02:50 Буратино, проколол очаг и увидел ось времени
05:00 С «другой стороны» поверхности находится поле данных – чистое поле
06:40 Ось времени – ось изменений
10:00 Плоский – воплощённый, свершившийся момент
11:15 Пространством вариантов можно управлять из состояния гипер-куба
11:50 Прямая и обратная перспектива
14:15 Если мы видим сходящуюся перспективу, сходящиеся лучи, значит мы на экране – в воплощённом состоянии
15:10 Куда бы мы не смотрели, мы всё время смотрим на источник. Вращается само пространство
16:40 Вращается изображение, а ты – центр наблюдения
17:10 По большому счету - изображение просчитывается
18:40 Если ты хочешь поменять своё кино, «молись» тому, кто его проецирует
20:00 Изменение слайда происходит «заказом» ощущений
24:00 Связь с источником стала очень быстрая – мобильная
38:00 Изменение частоты матрицы воплощения и циклы сбора и излучения данных
41:00 Новые правила на века – переменные правила игры
00:10 «Плоская» Земля
01:10 Покрытие, поверхность и объем, как её изменение во времени
02:50 Буратино, проколол очаг и увидел ось времени
05:00 С «другой стороны» поверхности находится поле данных – чистое поле
06:40 Ось времени – ось изменений
10:00 Плоский – воплощённый, свершившийся момент
11:15 Пространством вариантов можно управлять из состояния гипер-куба
11:50 Прямая и обратная перспектива
14:15 Если мы видим сходящуюся перспективу, сходящиеся лучи, значит мы на экране – в воплощённом состоянии
15:10 Куда бы мы не смотрели, мы всё время смотрим на источник. Вращается само пространство
16:40 Вращается изображение, а ты – центр наблюдения
17:10 По большому счету - изображение просчитывается
18:40 Если ты хочешь поменять своё кино, «молись» тому, кто его проецирует
20:00 Изменение слайда происходит «заказом» ощущений
24:00 Связь с источником стала очень быстрая – мобильная
38:00 Изменение частоты матрицы воплощения и циклы сбора и излучения данных
41:00 Новые правила на века – переменные правила игры