
Sign up to save your podcasts
Or


Esta é a Parte 2 (RPGs de Fevereiro) de uma nova edição do quadro Party do Vivi (série com uma síntese dos principais RPGs de cada trimestre do ano). Neste episódio, Vivi junta-se a uma party com Theus, Ivan e Ralph para conversar sobre Hogwarts Legacy, Labyrinth of Galleria, Redemption Reapers, Octopath Traveler II e Void Terrarium 2 (em ordem de lançamento). Confira abaixo os momentos em que comentamos sobre cada um deles, e aguarde a Parte 3, na qual comentaremos os principais RPGs de março de 2023.
Versão em vídeo: - em breve -
00:00 Apresentação e introdução
04:55 Hogwarts Legacy (destaque)
40:05 Labyrinth of Galleria
01:05:50 Redemption Reapers
01:24:50 Octopath Traveler II (destaque)
02:17:13 Void Terrarium 2
02:31:52 Considerações finais
Análises da Party:
- "Análise: Labyrinth of Galleria: The Moon Society (Multi): labirintos, bonecos e magia" (Ivanir Ignacchitti, Game Blast, 2023)
- "Análise: Redemption Reapers (Switch) combina simplicidade com desafio em RPG tático" (Vítor M. Costa, Nintendo Blast, 2023)
- "Análise: Octopath Traveler II (Switch) aprimora em todos os aspectos seu antecessor" (Vítor M. Costa, Nintendo Blast, 2023)
- "Análise: void* tRrLM2(); //Void Terrarium 2 (Switch): voltando a cuidar de uma frágil garota em um futuro de ruínas" (Ivanir Ignacchitti, Nintendo Blast, 2023)
Contato:
Podcast do Vivi (Twitter): @podcastdoVivi
Vivi (Twitter): @thegamelogicist
Theus (Twitter): @JacksonTheus_
Ivan (Twitter): @ivanpc_009
Ralph (Twitter): @R4lPh_1330
Onde mais encontrar o Podcast do Vivi?
https://linktr.ee/podcastdovivi
Apresentação por Vítor "Vivi" Costa, com participação de Ivanir "Ivan" Ignacchitti, Matheus "Theus" Santana e Raphael "Ralph" William. Edição de áudio por Matheus "Theus" Santana. Design de capa por Brenda "Pixela" Barros. Músicas (via Slip.stream): "Short And Sweet" e "Peanut Butter On A Spoon".
Esta é a Parte 1 (RPGs de Janeiro) de uma nova edição do quadro Party do Vivi (série com uma síntese dos principais RPGs de cada trimestre do ano). Neste episódio, Vivi junta-se a uma party com Marcos, Ivan, Erick e Ralph para conversar sobre One Piece Odyssey, Persona 3 Portable, Fire Emblem Engage e Forspoken. Confira abaixo os momentos em que comentamos sobre cada um deles e aguarde a Parte 2, na qual comentaremos os principais RPGs de fevereiro de 2023.
Versão em vídeo: - em breve -
05:50 One Piece Odyssey
22:45 Persona 3 Portable
00:42:40 Fire Emblem Engage (destaque)
01:27:40 Forspoken (destaque)
02:08:35 Considerações finais
Contato:
Onde mais encontrar o Podcast do Vivi?
https://linktr.ee/podcastdovivi
Esta é a Parte 2 de uma nova edição do quadro Mesa Quadrada (série sobre os JRPGs da Square Enix). Neste episódio, Vivi, Math, Andrezza e Erick continuam a conversa da Parte 1 sobre Sistemas de Batalha da série Final Fantasy. Agora que todos em títulos principais foram descritos e comentados do I ao XV, agora analisam qual o melhor sistema da série em diferentes categorias e perspectivas, e terminam comentado sobre o que esperar de Final Fantasy XVI e do futuro da série em termos experiência de combate.
Parte 1: Episódio 25.1 - Os Sistemas de Batalha da série Final Fantasy (Parte 1/2) [Mesa Quadrada]
Versão em vídeo: - em breve -
Contato:
Onde mais encontrar o Podcast do Vivi?
https://linktr.ee/podcastdovivi
Neste episódio, enquanto parte do quadro MetaQuest, sobre a arte e a ciência por trás dos RPGs, Vivi traz um novo estudo de caso, dessa vez comparando um RPG com foco narrativo da Obsidian, Pentiment (2022), dirigido por Josh Sawyer, com o filme O Nome da Rosa [The Name of the Rose] (1986), de Jean-Jacques Annaud e o livro homônimo que o inspirou, de 1980, escrito por Umberto Eco. A comparação é motivada pelo fato desses trabalhos serem referências em ficção histórica, baseados em um período histórico próximo (final da Idade Média e início da Idade Moderna) e por The Name of the Rose ser uma das bases para o design narrativo de Pentiment. O episódio explora a definição de "ficção histórica", discute vantagens e desvantagens em literatura, cinema e videogames para a construção de ficção histórica, estabelece paralelos entre Pentiment e The Name of the Rose, distingue "hard historical fiction" de "soft historical fiction", apresenta três fatores que contribuem para determinar uma boa ficção histórica (precisão histórica, insight e imersão) e termina falando de aspectos do gênero RPG particularmente promissores para o design de ficção histórica.
OBS: O episódio não contém spoilers significativos de nenhuma das três obras.
Texto comentado: "Comparative Criticism #2: Historical Fiction in Pentiment and The Name of the Rose" (Vítor M. Costa, SUPERJUMP, 2023)
Versão em vídeo: - em breve -
Outras referências:
Recomendações no Podcast do Vivi:
Contato:
Onde mais encontrar o Podcast do Vivi?
https://linktr.ee/podcastdovivi
Apresentação e edição por Vítor "Vivi" Costa. Design de capa por Brenda "Pixela" Barros. Músicas licenciadas: "Short And Sweet" e "Peanut Butter On A Spoon", ambos via Slip.stream.
Neste episódio, enquanto parte do quadro MetaQuest, sobre a arte e a ciência por trás dos RPGs, Vivi faz mais um estudo de caso, dessa vez comparando o JRPG Final Fantasy Type-0 (2011), dirigido por Hajime Tabata, com o filme Apocalypse Now (1979), de Francis Ford Coppola (mais conhecido pela trilogia O Poderoso Chefão). A comparação não é por acaso, uma vez que, segundo o próprio diretor de Final Fantasy Type-0, esse clássico de PSP foi inspirado no filme de Coppola. O episódio explora os conceitos de "guerra" e de "fim da humanidade" em ambas as obras e analisa tanto seus discursos quanto suas escolhas de design, mostrando como, de forma dramática e brutal, comunicam tanto a finitude e a imperfeição do humano quanto a natureza caótica e fatalista das guerras.
OBS: Este episódio contém spoilers a partir de 12:50!
Texto comentado: "Comparative Criticism #1: War and the End of Humanity in Final Fantasy Type-0 and Apocalypse Now" (Vítor M. Costa, SUPERJUMP, 2023)
Versão em vídeo: "A guerra e o fim da humanidade em Final Fantasy Type-0 e Apocalypse Now" (Podcast do Vivi [via YouTube])
Outras referências:
Recomendações no Podcast do Vivi:
Contato:
Onde mais encontrar o Podcast do Vivi?
https://linktr.ee/podcastdovivi
Apresentação e edição por Vítor "Vivi" Costa. Design de capa por Brenda "Pixela" Barros. Músicas licenciadas: "Short And Sweet" e "Peanut Butter On A Spoon", ambos via Slip.stream.
Neste episódio, enquanto parte do quadro MetaQuest, sobre a arte e a ciência por trás dos RPGs, Vivi comenta um texto seu publicado no Nintendo Blast dedicado a analisar as escolhas de design da fase da pré história de Live A Live (1994), jogo originalmente dirigido por Takashi Tokita; também supervisor de seu remake em HD-2D desenvolvido e publicado pela Square Enix em 2022 para Switch e em 2023 para outras plataformas. A ideia deste episódio é abordar os conceitos de coerência (especialmente consonância ludonarrativa) e concisão em design narrativo, mostrando como em apenas cerca de 2 horas de jogo é possível termos uma experiência narrativa completa, intuitiva e engenhosa com base no conceito de "pré história".
Texto comentado: "Live A Live (Switch) e sua pré-história sem palavras" (Vítor M. Costa, Nintendo Blast, 2022)
Versão em vídeo: "A coerência e a concisão da pré história de Live A Live [MetaQuest - estudo de caso]" (Podcast do Vivi [via YouTube])
Outras referências:
Recomendações no Podcast do Vivi:
Contato:
Onde mais encontrar o Podcast do Vivi?
https://linktr.ee/podcastdovivi
Apresentação e edição por Vítor "Vivi" Costa. Design de capa por Brenda "Pixela" Barros. Músicas licenciadas: "Short And Sweet" e "Peanut Butter On A Spoon", ambos via Slip.stream.
Neste episódio, enquanto parte do quadro MetaQuest, sobre a arte e a ciência por trás dos RPGs, Vivi entrevista Guilherme Alves, autor de um texto bastante interessante, publicado em dezembro de 2022 na SUPERJUMP, dedicado a comparar literatura ergótica com a experiência de jogo de Bravely Default. Hoje debatemos o que significa o conceito de "ergotismo", exemplos de sua aplicação em literatura e em outras mídias, bem como o potencial dos videogames para experiências ergóticas, e então aprofundamos as escolhas de design de Bravely Default (com e sem spoiler) que o tornam um caso especial interessante de ergotismo. Por fim, comentamos brevemente sobre alguns outros RPGs que podem oferecem uma experiência análoga.
Aviso de spoiler: caso queira evitar spoilers de Bravely Default, pule o trecho entre 54:45 e 1:00:45.
Texto comentado (inglês): "Bravely Default as Ergodic Literature" (SUPERJUMP, 2022)
Versão em vídeo: "O design ergótico de Bravely Default e de alguns outros RPGs [MetaQuest]" (Podcast do Vivi [via YouTube])
Outras referências:
Recomendações no Podcast do Vivi:
Contato:
Onde mais encontrar o Podcast do Vivi?
https://linktr.ee/podcastdovivi
Este Random Encounter foi motivado pelo lançamento do remake de Live A Live e por discussões e entrevistas envolvendo a preferência por remake HD-2D no lugar de remake 3D ou remaster em 2D. Hoje vamos discutir por que nem sempre o remake HD-2D é uma solução (ou pelo menos não a única solução), embora seja uma técnica promissora que será útil para refazer vários JRPGs clássicos da biblioteca do Super Nintendo.
Vídeo: "Remaster 2D X Remake HD-2D [Random Encounter]" (Podcast do Vivi [via YouTube], 2023)
Principais referências:
Contato:
Onde mais encontrar o Podcast do Vivi?
https://linktr.ee/podcastdovivi
Esta é a Parte 1 de uma nova edição do quadro Mesa Quadrada (série sobre os JRPGs da Square Enix). Neste episódio, Vivi, Math, Andrezza e Erick descrevem, discutem e analisam os sistemas de batalha de todos os jogos principais da franquia Final Fantasy, desde o primeiro, lançado em 1987, até Final Fantasy XV (2016) e o recente Final Fantasy VII Remake (2020), passando por diversos sistemas influentes e inovadores de turno, ação ou em formato híbrido, os quais tiveram como principais designers Akitoshi Kawazu (FF I~III), Hiroyuki Ito (III~IX e XII) e Toshiro Tsuchida (FF X e XIII).
Versão em vídeo: - em breve -
Principais referências:
(em breve serão adicionadas outras referências)
Contato:
Onde mais encontrar o Podcast do Vivi?
https://linktr.ee/podcastdovivi
From the publisher's feed