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Podcast ONE: 27 de marzo de 2026
Disney pierde $1B tras cierre de Sora. Suno 5.5 genera canciones con tu voz. @vincent_quezada y @zoomdigitaltv en #one_digital #onedigital #PodcastONE ¡Escúchalo!
Escucha aquí el Podcast ONE: 27 de marzo de 2026
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Resumen: En este episodio del viernes 27 de marzo de 2026 — último viernes del tercer mes del año —, Vincent Quezada y Pablo Berruecos analizan desde São Paulo y Ciudad de México el cierre de Sora y el fin del acuerdo Disney–OpenAI, el lanzamiento de Suno 5.5 con personalización vocal por IA (usado en vivo para estrenar la nueva música de One Digital), la antología Marvel Maximum Collection, el debut de Kena: Bridge of Spirits en Nintendo Switch 2, el evento Dreame en México con aspiradoras robóticas, purificadores y cerraduras inteligentes, la plataforma satelital de imágenes de ESRI para gobierno y empresas, Revisión de SONOS Play, Nothing Headphone (a) y Phone 4 (a) Pro, Guía Michelín en Jalisco, Perú Service Summit, Kai Terasu en Polanco y la decisión judicial en Los Ángeles que obliga a redes sociales a pagar por adicción en menores.
El 24 de marzo de 2026, Disney confirmó el fin de su acuerdo con OpenAI luego de que la empresa decidiera cerrar Sora, su plataforma de generación de videos mediante inteligencia artificial. El convenio, anunciado en diciembre de 2025, prometía revolucionar la creación de contenido permitiendo que usuarios generaran videos cortos con personajes de Disney, Marvel, Pixar y Star Wars. La inversión total comprometida era de 1,000 millones de dólares para integrar más de 200 personajes en contenido generado por usuarios. El cierre se debió a una combinación de factores: calidad inconsistente, problemas de originalidad, cuestionamientos éticos y —según Vincent— los costos operativos insostenibles de mantener la plataforma.
“Tener inteligencia inicial no significa que haya recursos para poderlo tener. Si no hay dinero, no hay desarrollos” — Vincent Quezada
Vincent Quezada dedicó una extensa guía al lanzamiento de Suno versión 5.5 (26 de marzo de 2026), la actualización más significativa de la plataforma de generación musical con IA. El cambio filosófico es claro: las versiones anteriores mejoraban la calidad del audio generado; esta versión apunta a que ese audio se parezca cada vez más a quien lo crea. One Digital estrenó su nueva música de apertura del programa usando precisamente esta herramienta.
Vincent compartió la metodología desarrollada por One Digital tras cientos de pruebas con el plan gratuito:
El contexto financiero de Suno también es relevante: en noviembre de 2025 cerró una ronda Serie C de 250 millones de dólares, alcanzando una valoración de 2,450 millones de dólares, y anunció una asociación con Warner Music Group para desarrollar la próxima generación de modelos musicales en colaboración con artistas.
Vincent Quezada presentó esta antología desarrollada por Dimitri Hull Games que reúne 13 versiones de 6 títulos icónicos de arcade para NES, Super NES, Mega Drive y consolas portátiles. Lanzada el 27 de marzo de 2026 para PC, PlayStation 5, Xbox Series X y Nintendo Switch.
“No lo veo como museo, sino como preservación histórica. Cuando uno conserva ese tipo de elementos, permite que los usuarios vean cómo era la época” — Vincent Quezada
Vincent Quezada presentó la llegada de Kena: Bridge of Spirits (Ember Labs) a Nintendo Switch 2, disponible desde el 26 de marzo de 2026 con un descuento especial de lanzamiento del 20%. Esta versión es la edición definitiva que incluye todo el contenido post-lanzamiento, incluida la actualización de aniversario. Galardonado como Mejor Juego Independiente y Mejor Debut en The Game Awards 2021, el título aprovecha las capacidades gráficas de Switch 2 — equivalentes a PlayStation 4 — para ofrecer lo que Vincent describe como “prácticamente una película interactiva”.
Pablo Berruecos asistió al evento de presentación oficial de Dreame en México, la marca china que cubre desde aspiradoras robóticas hasta cerraduras inteligentes y electrodomésticos de hogar conectado. Pablo la conoció primero en el CES de Las Vegas, donde el stand gigantesco abarcaba desde artículos de peinado hasta cafeteras, videocámaras de vigilancia y aspiradoras que suben escaleras.
“Empiezas a ver la cantidad de productos y un stand gigantesco. Una compañía que empieza a abarcar absolutamente todo” — Pablo Berruecos
Pablo Berruecos presentó ESRI con ArcGIS, su plataforma de inteligencia geoespacial que permite analizar datos basados en ubicación para mejorar la toma de decisiones., capaz de capturar imágenes de prácticamente cualquier punto del planeta una vez al día. El servicio está orientado principalmente a gobiernos, agencias de seguridad, empresas agrícolas y firmas de análisis geoespacial. El modelo de negocio es B2B: la empresa contratante recibe los mapas y con ellos realiza su propio análisis, sin que ESRI acceda ni intervenga en el uso posterior de los datos.
Pablo planteó las implicaciones para la geopolítica regional: la capacidad de detectar movimientos inusuales en zonas remotas —aplicable a localización de laboratorios o rutas de tráfico— abre un terreno de colaboración delicada entre gobiernos con tensiones de soberanía, como el caso México–EE.UU. También platico de varios temas de la semana como la develación de la sede para la Guía Michelin en Jalisco, una breve reseña de SONOS Play y de los Audífonos Headphone (a) con la próxima reseña en combo con el Phone 4 (a) Pro de Nothing,
Vincent Quezada destacó el fallo judicial en Los Ángeles que reconoció que las redes sociales son adictivas por diseño y obliga a las plataformas involucradas a pagar multas y compensaciones. El caso sienta un precedente importante en la regulación de plataformas digitales, estableciendo que los mecanismos de engagement —notificaciones, scroll infinito, sistemas de likes— no son accidentales sino deliberadamente diseñados para maximizar el tiempo en pantalla, especialmente en menores de edad.
El episodio del 27 de marzo de 2026 cierra el mes con una narrativa clara: la IA que prometía demasiado (Sora, el metaverso) cede paso a la IA que entrega resultados concretos (Suno 5.5, aspiradoras con visión por computadora, imágenes satelitales en tiempo real). La próxima semana arranca abril, con la Copa del Mundo ya en marcha y nuevos lanzamientos en puerta. Escucha el episodio completo y únete con #PodcastONE y #onedigital.
El cargo Podcast ONE: 27 de marzo de 2026 apareció primero en OneDigital.
By OneDigitalPodcast ONE: 27 de marzo de 2026
Disney pierde $1B tras cierre de Sora. Suno 5.5 genera canciones con tu voz. @vincent_quezada y @zoomdigitaltv en #one_digital #onedigital #PodcastONE ¡Escúchalo!
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Resumen: En este episodio del viernes 27 de marzo de 2026 — último viernes del tercer mes del año —, Vincent Quezada y Pablo Berruecos analizan desde São Paulo y Ciudad de México el cierre de Sora y el fin del acuerdo Disney–OpenAI, el lanzamiento de Suno 5.5 con personalización vocal por IA (usado en vivo para estrenar la nueva música de One Digital), la antología Marvel Maximum Collection, el debut de Kena: Bridge of Spirits en Nintendo Switch 2, el evento Dreame en México con aspiradoras robóticas, purificadores y cerraduras inteligentes, la plataforma satelital de imágenes de ESRI para gobierno y empresas, Revisión de SONOS Play, Nothing Headphone (a) y Phone 4 (a) Pro, Guía Michelín en Jalisco, Perú Service Summit, Kai Terasu en Polanco y la decisión judicial en Los Ángeles que obliga a redes sociales a pagar por adicción en menores.
El 24 de marzo de 2026, Disney confirmó el fin de su acuerdo con OpenAI luego de que la empresa decidiera cerrar Sora, su plataforma de generación de videos mediante inteligencia artificial. El convenio, anunciado en diciembre de 2025, prometía revolucionar la creación de contenido permitiendo que usuarios generaran videos cortos con personajes de Disney, Marvel, Pixar y Star Wars. La inversión total comprometida era de 1,000 millones de dólares para integrar más de 200 personajes en contenido generado por usuarios. El cierre se debió a una combinación de factores: calidad inconsistente, problemas de originalidad, cuestionamientos éticos y —según Vincent— los costos operativos insostenibles de mantener la plataforma.
“Tener inteligencia inicial no significa que haya recursos para poderlo tener. Si no hay dinero, no hay desarrollos” — Vincent Quezada
Vincent Quezada dedicó una extensa guía al lanzamiento de Suno versión 5.5 (26 de marzo de 2026), la actualización más significativa de la plataforma de generación musical con IA. El cambio filosófico es claro: las versiones anteriores mejoraban la calidad del audio generado; esta versión apunta a que ese audio se parezca cada vez más a quien lo crea. One Digital estrenó su nueva música de apertura del programa usando precisamente esta herramienta.
Vincent compartió la metodología desarrollada por One Digital tras cientos de pruebas con el plan gratuito:
El contexto financiero de Suno también es relevante: en noviembre de 2025 cerró una ronda Serie C de 250 millones de dólares, alcanzando una valoración de 2,450 millones de dólares, y anunció una asociación con Warner Music Group para desarrollar la próxima generación de modelos musicales en colaboración con artistas.
Vincent Quezada presentó esta antología desarrollada por Dimitri Hull Games que reúne 13 versiones de 6 títulos icónicos de arcade para NES, Super NES, Mega Drive y consolas portátiles. Lanzada el 27 de marzo de 2026 para PC, PlayStation 5, Xbox Series X y Nintendo Switch.
“No lo veo como museo, sino como preservación histórica. Cuando uno conserva ese tipo de elementos, permite que los usuarios vean cómo era la época” — Vincent Quezada
Vincent Quezada presentó la llegada de Kena: Bridge of Spirits (Ember Labs) a Nintendo Switch 2, disponible desde el 26 de marzo de 2026 con un descuento especial de lanzamiento del 20%. Esta versión es la edición definitiva que incluye todo el contenido post-lanzamiento, incluida la actualización de aniversario. Galardonado como Mejor Juego Independiente y Mejor Debut en The Game Awards 2021, el título aprovecha las capacidades gráficas de Switch 2 — equivalentes a PlayStation 4 — para ofrecer lo que Vincent describe como “prácticamente una película interactiva”.
Pablo Berruecos asistió al evento de presentación oficial de Dreame en México, la marca china que cubre desde aspiradoras robóticas hasta cerraduras inteligentes y electrodomésticos de hogar conectado. Pablo la conoció primero en el CES de Las Vegas, donde el stand gigantesco abarcaba desde artículos de peinado hasta cafeteras, videocámaras de vigilancia y aspiradoras que suben escaleras.
“Empiezas a ver la cantidad de productos y un stand gigantesco. Una compañía que empieza a abarcar absolutamente todo” — Pablo Berruecos
Pablo Berruecos presentó ESRI con ArcGIS, su plataforma de inteligencia geoespacial que permite analizar datos basados en ubicación para mejorar la toma de decisiones., capaz de capturar imágenes de prácticamente cualquier punto del planeta una vez al día. El servicio está orientado principalmente a gobiernos, agencias de seguridad, empresas agrícolas y firmas de análisis geoespacial. El modelo de negocio es B2B: la empresa contratante recibe los mapas y con ellos realiza su propio análisis, sin que ESRI acceda ni intervenga en el uso posterior de los datos.
Pablo planteó las implicaciones para la geopolítica regional: la capacidad de detectar movimientos inusuales en zonas remotas —aplicable a localización de laboratorios o rutas de tráfico— abre un terreno de colaboración delicada entre gobiernos con tensiones de soberanía, como el caso México–EE.UU. También platico de varios temas de la semana como la develación de la sede para la Guía Michelin en Jalisco, una breve reseña de SONOS Play y de los Audífonos Headphone (a) con la próxima reseña en combo con el Phone 4 (a) Pro de Nothing,
Vincent Quezada destacó el fallo judicial en Los Ángeles que reconoció que las redes sociales son adictivas por diseño y obliga a las plataformas involucradas a pagar multas y compensaciones. El caso sienta un precedente importante en la regulación de plataformas digitales, estableciendo que los mecanismos de engagement —notificaciones, scroll infinito, sistemas de likes— no son accidentales sino deliberadamente diseñados para maximizar el tiempo en pantalla, especialmente en menores de edad.
El episodio del 27 de marzo de 2026 cierra el mes con una narrativa clara: la IA que prometía demasiado (Sora, el metaverso) cede paso a la IA que entrega resultados concretos (Suno 5.5, aspiradoras con visión por computadora, imágenes satelitales en tiempo real). La próxima semana arranca abril, con la Copa del Mundo ya en marcha y nuevos lanzamientos en puerta. Escucha el episodio completo y únete con #PodcastONE y #onedigital.
El cargo Podcast ONE: 27 de marzo de 2026 apareció primero en OneDigital.