Gilliard Lopes e Rafael Kuhnen lamentam a ausência de última hora do doentinho Fernando Secco, mas mesmo assim conversam sobre o dilema da complexidade vs. acessibilidade no design dos games, inspirados no recém-lançado Star Wars Battlefront. Eles também respondem às perguntas dos ouvintes no Correio do PodQuest! Links: Novo canal do PodQuest no YouTube!Games citados: Star Wars Battlefront, Overwatch e Fallout 4. Edição: Zabuzeta Trilha sonora de hoje: Abertura: Chrono TriggerNarração: Cinthia DuimEncerramento: The Strokes - 12:51 Seja um patrono do PodQuest no Patreon! Você nos ajuda a fazer um programa melhor e ainda recebe recompensas incríveis! Adicione o feed e tenha todos os episódios quando quiser! http://feeds.feedburner.com/doublejump/podquest Ouça e comente! Se preferir, entre em contato por e-mail em contato at podquest dot com dot br, na nossa página no Facebook, ou pelo Twitter em @PodQuestBR.