No mais novo episódio do PodQuest, Fernando Secco sugere um assunto bem interessante: por que todos os jogos em primeira pessoa precisam ser shooters? E por que todos os jogos que tem ação de agachar são sempre associados com stealth? Ele se junta a Rafael Kuhnen, Igor de Castilho e Gilliard Lopes para discutir esse assunto, apresentar exemplos e contar histórias de dentro dos estúdios de desenvolvimento de games. Links: Novo canal do PodQuest no YouTube! Edição: Zabuzeta Trilha sonora de hoje: Abertura: Chrono TriggerNarração: Cinthia DuimEncerramento: Alice in Chains - Bleed the Freak Seja um patrono do PodQuest no Patreon! Você nos ajuda a fazer um programa melhor e ainda recebe recompensas incríveis! Adicione o feed e tenha todos os episódios quando quiser! http://feeds.feedburner.com/doublejump/podquest Ouça e comente! Se preferir, entre em contato por e-mail em contato at podquest dot com dot br, na nossa página no Facebook, ou pelo Twitter em @PodQuestBR.