Por que é tão difícil fazer games complexos com temática baseada nos dias atuais? O que leva a nossa indústria a gravitar muito mais frequentemente para a fantasia medieval ou futurista? Rafa, Secco, Igor e Gilliard discutem esse tema no PodQuest improvisado de hoje. Links & Games: Artigo do Polygon com dicas para XCOM 2: War of the ChosenEntre já no grupo de ouvintes do PodQuest no Telegram!Novo canal do PodQuest no YouTube! Edição: Zabuzeta Trilha sonora de hoje: Abertura: Chrono TriggerNarração: Cinthia DuimEncerramento: Poets of the Fall - Drama for Life Seja um patrono do PodQuest no Patreon! Você nos ajuda a fazer um programa melhor e ainda recebe recompensas incríveis! Adicione o feed e tenha todos os episódios quando quiser! http://feeds.feedburner.com/doublejump/podquest Ouça e comente! Se preferir, entre em contato por e-mail em contato at podquest dot com dot br, na nossa página no Facebook, ou pelo Twitter em @PodQuestBR.