No PodQuest desta semana, o trio de Questers está de volta para falar sobre a importância da crítica interna durante o desenvolvimento de um game. Eles falam com sinceridade das dificuldades encontradas no dia-a-dia do desenvolvimento de jogos na indústria internacional, e compartilham com os ouvintes o aprendizado que têm obtido na carreira fora do país. Links: Falência da 38 Studios e Big Huge Games, desenvolvedores de Kingdoms of Amalur: ReckoningFim da novela: Activision e ex-executivos da Infinity Ward entram em acordo e evitam julgamento Ouça no link a seguir: PodQuest #44: Eu Era um Desenvolvedor de Jogos Juvenil (botão direito, depois "salvar como" para baixar) Ou ainda, adicione o feed e tenha todos os episódios quando quiser! http://feeds.feedburner.com/doublejump/podquest No iTunes, vá em "Advanced - Subscribe to Podcast" e cole o endereço acima. Ouça e comente! Se preferir, entre em contato por e-mail em
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