No PodQuest desta semana, recebemos um convidado mais que especial: o engenheiro de software Daniel Sperry, da Bioware Montreal. Em um bate-papo curto e grosso (do jeito que o Fernando gosta), o quarteto discute algumas das principais diferenças entre os processos de desenvolvimento de jogos nas empresas do Brasil e do exterior, e conta alguns dos "choques de realidade" vivenciados por eles nessa transição para a indústria de games do primeiro mundo. Ouça diretamente no link a seguir: PodQuest #61: Uma Indústria de Primeiro Mundo - Parte 1 (botão direito, depois "salvar como" para baixar) Ou ainda, adicione o feed e tenha todos os episódios quando quiser! http://feeds.feedburner.com/doublejump/podquest No iTunes, vá em "Advanced - Subscribe to Podcast" e cole o endereço acima. Ouça e comente! Se preferir, entre em contato por e-mail em
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