Point and Talk

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Point and Talk episodes

  • Point and Talk Entrevista a José Donaire (Tesura Games) #16
    Bienvenidos a un nuevo episodio de Point & Talk, la sección donde charlamos con personas y equipos que están estrechamente vinculados al mundo de las aventuras gráficas, los juegos narrativos y las Visual Novel.
    En esta ocasión hablo con Tesura Games, distribuidora española que se encarga de traer al mercado títulos narrativos y de aventuras que merecen atención dentro del ecosistema gamer actual.
    @TesuraGames nos cuenta cómo es la distribución de videojuegos narrativos y de aventuras gráficas en España, los retos de llevar estos títulos a tiendas físicas y digitales, y la relación directa con estudios y con la comunidad de jugadores. 
    Durante la charla hacemos un repaso a varios juegos narrativos que distribuidores como Tesura han traído o tienen en su catálogo, incluyendo:
    • Detective Collection
    • A Space for the Unbound 
    • As Dusk Falls
    • Slay the Princess
    • Oxide Room 208
    Hablamos de la evolución de las aventuras gráficas, la intersección con Visual Novel, el desarrollo de comunidades de fans y cómo títulos de este tipo están encontrando su espacio, tanto en formato físico como digital.
    ➡️ Si buscáis contenido sobre cine, series, coleccionismo y sobre todo nostalgia, suscribíos al canal La Invasión de los UltraFrikis
    https://www.youtube.com/@lainvasiondelosultrafrikis
    #AventurasGráficas #PointAndClick #VisualNovel #NarrativaInteractiva #VideojuegosNarrativos #TesuraGames #PointAndTalk #AventuraGrafica #DistribuciónVideojuegos #JuegosNarrativos
    1 hr 4 min
  • Point and Talk Entrevista a Hugo Rojo (Rojo Aventuras) #15
    Nueva charla de Point and Talk, el espacio donde hablamos en profundidad sobre aventuras gráficas con personas vinculadas al género.
    En esta ocasión me acompaña Hugo Rojo, creador del blog Rojo Aventuras, además de canal de YouTube, Twitch y otras redes sociales, donde lleva años analizando, reseñando y opinando sobre videojuegos, con especial atención a las aventuras gráficas.
    Durante la charla repasamos su trayectoria como creador de contenido y entramos de lleno en una conversación apasionante sobre el género: desde la época dorada de las aventuras gráficas clásicas hasta el panorama actual. Debatimos sobre si la mejor etapa fue el pasado o si estamos viviendo un gran momento en la actualidad, la calidad de los títulos recientes, lo mejor de 2025 y qué podemos esperar de las aventuras gráficas en 2026.
    Una conversación distendida, reflexiva y muy centrada en el point and click, ideal tanto para veteranos del género como para quienes siguen de cerca la escena actual.
    Redes de Rojo Aventuras (enlaces en la descripción):
    – Blog https://aventurasrojo.wordpress.com/
    – BlueSky https://bsky.app/profile/rojoaventuras.bsky.social
    – X (Twitter) https://x.com/AventurasRojo
    – YouTube https://www.youtube.com/@rojoaventuras
    – Twitch https://www.twitch.tv/rojoaventuras
    1 hr 29 min
  • Point and Talk Entrevista a Alberto Costa (Death Corp) #14
    En esta nueva charla de Point & Talk hablo con Alberto Costa, ilustrador y desarrollador de videojuegos, creador de la esperada aventura gráfica Death Corp, un título clásico de point and click en 2D donde jugarás como un joven interno en la peculiar compañía de la Muerte. 
    Alberto fue nominado por los chicos de @piritastudio2495
    En Death Corp te esperan personajes carismáticos, humor oscuro, puzles disparatados y referencias constantes a la cultura pop y a los grandes clásicos del género. El juego combina fondos dibujados a mano, animaciones detalladas y una narrativa llena de fantasía y humor, todo dentro de un estilo muy característico del pixel art y de las aventuras gráficas clásicas. 
    Hablamos de su trayectoria como ilustrador y animador, de su pasión por las aventuras gráficas, de las influencias del género, y cómo estas han dado forma a su visión creativa. También comentamos sus experiencias trabajando en arte para videojuegos como Justin Wack and the Big Time Hack y cómo eso le llevó a desarrollar Death Corp en solitario. 
    Death Corp está disponible en demo gratuita en Steam y está en desarrollo para convertirse en una aventura que los fans del género clásico y moderno sabrán apreciar. 
    Steam
    https://store.steampowered.com/app/2146280/Death_Corp/
    Web
    albertocostaillustration.com/
    Facebook
    albertocostaillustration/
    Instagram
    @albertocostaillustration
    1 hr 20 min
  • Point and Talk Entrevista a Diego Moreno #13
    Nueva charla del podcast Point & Talk, la sección del canal donde conversamos con creadores y amantes de las aventuras gráficas.
    Hoy nos acompaña Diego Moreno, ilustrador, animador y autor de tiras cómicas, además de colaborador en videojuegos como James Peris 2 y Wanted 3D: Dead or Alive, donde realizó parte del arte e ilustraciones.
    En la charla descubrimos su recorrido profesional en cómic, publicidad y videojuegos, incluyendo las pruebas que realizó para desarrollar su propia aventura gráfica basada en uno de sus personajes. Hablamos de procesos creativos, influencias y cómo se traslada el humor y la narrativa visual al mundo del point and click.
    La conversación se completa con un repaso a sus aventuras gráficas favoritas, desde Monkey Island, Don Quijote de Amstrad, Thimbleweed Park, y muchas más.
    Una charla cercana, divertida y llena de referencias para los amantes del género.
    56 min
  • Point and Talk Entrevista a Luise de MundoPixel #12
    Nueva charla de Point and Talk, mi sección dedicada a conversar con personas relacionadas con el mundo de las aventuras gráficas y el desarrollo de videojuegos. En esta ocasión doy un salto al final de la cadena y me voy directamente a una tienda de videojuegos retro, Mundo Pixel, situada en Bilbao, para hablar con su responsable, Luise.
    ➡️ Instagram
    https://www.instagram.com/mundopixeloficial/?hl=es
    ➡️ Telegram
    Mundopixel
    ➡️ Web
    https://compraventajuegos.com/
    En esta conversación tratamos temas muy amplios del sector retro:
    – La posible burbuja del retro y la subida de precios.
    – Cómo está hoy el mercado del coleccionismo.
    – Qué géneros se venden más y cuáles menos.
    – El peso real de los juegos narrativos y de las aventuras gráficas dentro de una tienda física.
    – Preferencias, rarezas, y anécdotas sobre títulos clásicos.
    Por supuesto, también charlamos de aventuras gráficas: las favoritas de Luise, cómo se mueven en el mercado, qué buscan los coleccionistas, diferencias entre shooters y point & click a nivel de ventas, y cómo se vive este género desde la perspectiva de una tienda retro.
    Mundo Pixel es una tienda especializada en retro gaming, pero también con catálogo actual, una visita obligada para fans de los videojuegos clásicos, consolas antiguas, PC retro y coleccionismo.
    Si te gustan las aventuras gráficas, el retro de verdad, las tiendas de videojuegos y conocer la trastienda del coleccionismo, esta charla te va a encantar.
    47 min
  • Point and Talk Entrevista a Corthès de Juegos Perdidos #11
    Bienvenidos a un nuevo episodio de Point & Talk, la sección del canal dedicada a entrevistas con personas clave del mundo de las aventuras gráficas y el point and click.
    Hoy traigo a alguien muy especial: Corthès, creador del canal @JuegosPerdidos un proyecto con más de 11 años en YouTube dedicado a rescatar videojuegos olvidados… y, sobre todo, aventuras gráficas.
    Esta charla ha sido probablemente la entrevista con más aventuras gráficas mencionadas en la historia del canal. Hablamos de clásicos como The Longest Journey, Broken Sword, Syberia, Monkey Island, Grim Fandango, pero también de títulos completamente desconocidos que Cortés me descubrió y que seguro que no aparecerían en ninguna otra conversación.
    Además repasamos aventuras gráficas modernas, rarezas, juegos perdidos, sagas olvidadas, joyas ocultas del género y títulos que marcaron generaciones. Una conversación increíblemente rica para cualquier amante del point & click.
    Si te gustan las aventuras gráficas, esta entrevista es para ti.
    Y recuerda: Point & Talk es ya un lugar donde creadores, desarrolladores y divulgadores comparten su pasión por el género.
    1 hr 17 min
  • Point and Talk Entrevista a Adrián Hernán El libro de los videojuegos de terror #10
    En esta nueva entrega de Point and Talk charlo con Adrián Hernán, autor de El libro de los videojuegos de terror. Repasamos su trayectoria, sus inicios en el sector y su trabajo en el podcast Terror en línea.
    Durante la conversación profundizamos en la relación entre el terror y las aventuras gráficas, desde los clásicos conversacionales y los FMV hasta títulos modernos menos conocidos. Comentamos juegos destacados del género, sus favoritos y descubrimos un buen número de propuestas que mezclan investigación, narrativa y suspense.
    Una charla perfecta para quienes disfrutan del terror en su vertiente más narrativa y de aquellas aventuras gráficas que exploran lo inquietante, lo misterioso y lo psicológico.
    56 min
  • Point and Talk Entrevista a Nacho Rodríguez The Many Pieces of Mr. Coo #9
    En esta nueva charla de Point & Talk entrevisto a Nacho Rodríguez, creador del personaje Mr. Coo y del videojuego The Many Pieces of Mr. Coo, una aventura gráfica surrealista que ha marcado a muchísimos jugadores. Nacho comparte más de 20 años de experiencia en animación profesional, trabajando en cortos, publicidad y videojuegos, así como en proyectos con Ubisoft o el videoclip “Giving Me a Chance” del músico Gotye.
    Hablamos del desarrollo de The Many Pieces of Mr. Coo, de la polémica alrededor del lanzamiento, y de su nuevo proyecto Unboxing Mr. Coo. También repasamos su amor por las aventuras gráficas clásicas, desde Monkey Island hasta Day of the Tentacle.
    Una charla imprescindible para amantes de las aventuras gráficas, la animación 2D, los videojuegos de autor y los procesos creativos.
    Entrevista en profundidad, humor, explicación de su obra y muchas aventuras gráficas.
    1 hr 34 min
  • Point and Talk Entrevista a Ayose Trujillo Mystery of Silence #8
    Nueva entrega de Point & Talk, la sección del canal dedicada a entrevistas con creadores, estudios y personalidades del mundo de las aventuras gráficas.
    En esta ocasión charlamos con Ayose Trujillo, desarrollador de la aventura gráfica Scholar Adventure: Mystery of Silence, un point & click pixel art lleno de misterio, investigación y un toque irreverente que le da una personalidad única.
    Hablamos del proceso creativo, de cómo mezcla el silencio de una abadía con intrigas, humor y situaciones inesperadas. Aunque el juego no es una adaptación de La Abadía del Crimen, sí comentamos algunas influencias del creador, así como referencias que van desde Broken Sword hasta la película El Día de la Bestia.
    Scholar Adventure: Mystery of Silence llega a Steam el 9 de diciembre de 2025, y en este momento ya puedes probar su demo, que encontrarás en la descripción del vídeo.
    Una conversación distendida, profunda y llena de detalles para los amantes del point and click, del pixel art y de las aventuras gráficas modernas con esencia clásica.
    ✅​ Steam
    https://store.steampowered.com/app/3929410/Scholar_Adventure_Mystery_of_Silence/
    ✅​ Itchio
    https://makingenemies.itch.io/
    ✅​ Ayo Ithio
    https://ayo-makingenemies.itch.io/
    1 hr 21 min
  • Point and Talk Entrevista a Pirita Studio #7
    Nuevo programa de Point & Talk, donde charlamos con Pirita Studio, creadores de las aventuras gráficas Mutropolis y The Rising. Una charla cercana y apasionante donde repasamos sus videojuegos, su proceso creativo y su visión del género. Además, hablamos de clásicos inolvidables como Full Throttle, Monkey Island, The Last Door, Prim o Death Corp, entre muchos otros.
    ➡️ Web Pirita Studio
    http://www.piritastudio.com/es/
    ➡️ Mutropolis en Steam
    https://store.steampowered.com/app/1037120/Mutropolis/
    ➡️ The Rising en Steam
    https://store.steampowered.com/app/2719500/The_Rising/
    ➡️ Pirita en X
    https://x.com/pirita_studio
    Si te apasionan las aventuras gráficas, tanto las clásicas como las nuevas propuestas indie, este episodio es para ti.
    1 hr 31 min

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