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ポケモンアルセウスのUIは「モードレス」という考察が面白い!


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みなさんポケモンアルセウスやってますか?僕は1週間くらい前から始めたんですが、ポケモンアルセウスは従来のポケモンと比較してかなり「モードレス」になっているという考察noteが面白いなと思いました。いわゆるOOUI(Object Oriiented UI)というやつです。UIを作るときに「モードレス」か「モーダル」かを意識して作ると、実装工数や拡張性などがだいぶ変わってくるので、今回はその考え方も含めてご紹介します!

そのテンポ感はどこから?Pokémon LEGENDS アルセウスから学ぶ「モードレス」なゲームUI

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