Jak stworzyć czeską wieś z XV wieku? Jak wyglądały prace nad średniowiecznymi budynkami i ubraniami? Jak się żyło 600 lat temu?
I na jakie ustępstwa w oddaniu tego trzeba było pójść tworząc grę.
W tym specjalnym odcinku WSAD Podcast Kacper i Filip rozmawiają z Joanną Nowak - konsultantką historyczną i koordynatorką grafik koncepcyjnych w Warhorse Studios, która pracowała nad Kingdom Come: Deliverance 2 (jak i również nad pierwszą częścią).
Zapraszamy!
WSAD Podcast. Filip Siuda i Kacper Pocztarski.
Zapraszamy na naszą stronę na FB: https://www.facebook.com/profile.php?id=61571323537831