Polskigamedev.pl

Polska w grze #36: Poziom na poziomie


Listen Later

Dlaczego level design zaczyna się od papieru, czym różni się projektowanie światów otwartych od zamkniętych i z którymi poziomami warto wybrać się do łóżka? Odpowiedzi udzielą Mikołaj Szczotka (Flying Wild Hog) Piotr Mistygacz (Techland)
...more
View all episodesView all episodes
Download on the App Store

Polskigamedev.plBy Polskigamedev.pl