O tym, jak zarabiać na rzeczywistości wirtualnej, dlaczego w Polsce powstało kilkadziesiąt VR-owych studiów i jak projektować, by odbiorca nie miał mdłości, opowiedzą przedstawiciele Carbon Studio, Gamedeust i Immersion Games.
O tym, jak zarabiać na rzeczywistości wirtualnej, dlaczego w Polsce powstało kilkadziesiąt VR-owych studiów i jak projektować, by odbiorca nie miał mdłości, opowiedzą przedstawiciele Carbon Studio, Gamedeust i Immersion Games.