Porozmawiajmy o błędach; zarówno własnych bolączkach, jak i wpadkach "PSX Extreme", "CD-Action", CD-Projektu, CI Games, BioWare czy Telltale. Kiedy mogą one stanowić kapitał, jak na nie zareagować i czy powinniśmy przekreślać ich autorów?
Porozmawiajmy o błędach; zarówno własnych bolączkach, jak i wpadkach "PSX Extreme", "CD-Action", CD-Projektu, CI Games, BioWare czy Telltale. Kiedy mogą one stanowić kapitał, jak na nie zareagować i czy powinniśmy przekreślać ich autorów?