Met@phor_Games

Pongopodobny socjalizm


Listen Later

Cześć! W najnowszym, ósmym odcinku piątej serii podcastu Met@phor_Games pod tytułem „Pongopodobny socjalizm” opowiadam o tym, jak konsekwencje drugiej wojny światowej uderzały przez 46 lat w europejską branżę gier wideo? Konkretnie w Europie Środkowo-Wschodniej i Wschodniej, czyli w krajach za żelazną kurtyną, w latach 1945-1991 zależnych od Związku Radzieckiego. Zachód, w tym głownie Amerykanie, obawiał się przenikania nowoczesnych technologii do naszej części Europy, więc nałożył restrykcyjne embargo zakazujące eksportu bardzo wielu wynalazków, materiałów, podzespołów i urządzeń! Przez nie telewizory, radia, magnetowidy, a nawet zwykłe, elektryczne urządzenia domowe były bardziej toporne, większe, cięższe i gorszej jakości. Przez to embargo znacznie gorzej rozwijała się u nas branża komputerowa i konsolowa, co sprawiło, że gdy Niemcy Zachodnie, Wielka Brytania, USA, Japonia i Korea Południowa cieszyły się już konsolami trzeciej generacji, my za żelazną kurtyną, w Bułgarii, w Czechosłowacji, w Jugosławii, w Niemczech Wschodnich,  w Polsce, w Rumunii, na Węgrzech i w ZSRR mogliśmy grać głownie w pongopodobne gry będące klonami ponga od Atari.  Dziś to archaiczne gry, ale wtedy były jak nowa cyfrowa rewolucja. Posłuchaj opowieści o konsolach, które wtedy były wytwarzane za żelazną kurtyną. Słuchając tego odcinka na YouTube wiele z nich możesz też zobaczyć! Do skomunikowania! Miłosz Babecki   

P.S.  Wpadnij na moje social media! | Drop in on my social media!
YouTube: https://www.youtube.com/@metaphor_games
Facebook: https://www.facebook.com/metaphorgames
Instagram: https://instagram.com/metaphor_games?igshid=ZDdkNTZiNTM=
TikTok: https://vm.tiktok.com/ZMYyuxbs8/
"X": https://x.com/MetaphoriGames?t=wjhV1obLtEWbSEKUNsrfTw&s=09
Bluesky: https://bsky.app/profile/metaphorgames.bsky.social
...more
View all episodesView all episodes
Download on the App Store

Met@phor_GamesBy Met@phor_Games