Por Trás dos Controles

Por Trás dos Controles

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Por Trás dos Controles episodes

  • Modo História: 6a Geração

    Nesse episódio continuamos o nosso quadro Modo História! Com o 3D dominado e o mercado de consoles consolidado, a próxima barreira a ser quebrada é a dos jogos online. Como o ps2 foi tão bem sucedido? Porque a Nintendo decidiu mudar o seu rumo? Como aconteceu o fim da SEGA e o inicio do XBOX. Nesse episódio respondemos essas perguntas enquanto analisamos a sexta geração de consoles


    REALIZAÇÃO

    Fellowship of the Game - FoG

    Site: https://www.fog.icmc.usp.br/

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    Programa coproduzido com a Rádio UFSCar 95,3 FM: https://www.radio.ufscar.br/shows/por-tras-dos-controles/

    ----------------------------------------­----------------------------- CRÉDITOS

    Locução: Thiago,Renato

    Convidados: Leonardo

    Direção: Gustavo Moura

    Coordenação : Luana Terra do Couto

    Roteiro: Thiago

    Assessoria Técnica: Denise Cassati, Reinaldo Mizutani

    Apoio: Claudio Toledo


    APOIO

    Assessoria de Comunicação

    Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação – ICMC

    Universidade de São Paulo - USP

    28 min
  • Desafios e Sistemas de Dificuldade

    Por que alguns jogos são tão difíceis? Como game designers planejam a dificuldade de seus jogos? Modo de seleção de dificuldade são benéficos? E Dark Souls, hein? Nesse episódio nós discutimos sobre dificuldade em jogos para tentar entender melhor essa que é uma das maiores questões do design de jogos.


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    Locução: Thiago, Luana

    Convidados: Pequi

    Direção: Gustavo Moura

    Coordenação : Luana Terra do Couto

    Roteiro: Thiago

    Assessoria Técnica: Denise Cassati, Reinaldo Mizutani

    Apoio: Claudio Toledo


    APOIO

    Assessoria de Comunicação

    Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação – ICMC

    Universidade de São Paulo - USP

    28 min
  • Mods

    Mods são modificações realizadas por fãs em jogos para adicionar novos conteúdos e tornar a jogatina muito mais divertida! Porém, apesar de toda a popularidade e benefícios para as comunidades e desenvolvedores, esse é um assunto que gera diversas polêmicas, principalmente entre as grandes empresas. Então, afinal, os mods são bons ou ruins?

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    Locução: Thiago, Luana

    Direção: Gustavo Moura

    Coordenação : Luana Terra do Couto

    Roteiro: Luana

    Assessoria Técnica: Denise Cassati, Reinaldo Mizutani

    Apoio: Claudio Toledo


    APOIO

    Assessoria de Comunicação

    Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação – ICMC

    Universidade de São Paulo - USP

    27 min
  • Crossovers

    É muito comum no mundo dos jogos de personagens de franquias diferentes se encontrarem. Esse fenômeno se chama Crossover e ele requer um debate: Crossovers são de fato artisticamente interessantes ou apenas um jeito cínico de vender mais?


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    Locução: Thiago, Abner

    Convidados: Luana, Rensto

    Direção: Gustavo Moura

    Coordenação : Luana Terra do Couto

    Roteiro: Thiago

    Assessoria Técnica: Denise Cassati, Reinaldo Mizutani

    Apoio: Claudio Toledo


    APOIO

    Assessoria de Comunicação

    Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação – ICMC

    Universidade de São Paulo - USP

    25 min
  • Romance nos Games

    Muitos dos maiores games lançados atualmente transformam o amor dos personagens em uma forma de jogo. Nesse episódio a turma do PTDC discute os acertos e erros desses elementos nos jogos e seus sentimentos pelo amor virtual.


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    Locução: Thiago, Luana

    Convidados: Abner, Rensto

    Direção: Gustavo Moura

    Coordenação : Luana Terra do Couto

    Roteiro: Thiago

    Assessoria Técnica: Denise Cassati, Reinaldo Mizutani

    Apoio: Claudio Toledo


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    Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação – ICMC

    Universidade de São Paulo - USP

    26 min
  • Os Consoles Vão Morrer?

    Após a grande crise dos consoles nos anos 80, será que a indústria está novamente correndo o risco de ser desfocada pelos computadores? Esta é uma preocupação recente até mesmo de empresas bem estabelecidas como a Sony e a Microsoft. Mas, quais são os riscos reais. Nesse episódio, falamos um pouco sobre este assunto que tem se tornado tão relevante nas últimas semanas.


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    Locução: Thiago, Luana

    Convidados:

    Direção: Gustavo Moura

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    Roteiro: Luana

    Assessoria Técnica: Denise Cassati, Reinaldo Mizutani

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    Universidade de São Paulo - USP

    25 min
  • Por Que Game Jams São Tão Legais?

    Game Jams têm ganhado cada vez mais popularidade entre os desenvolvedores de jogos ao redor do mundo pelo aprendizado adquirido e pela diversão! Elas vêm em vários tipos e formatos e movem grupos de amigos para lutarem contra o tempo para fazer o melhor jogo possível! Então, vamos falar um pouco sobre as jams nesse episódio.

    Jogos mencionados no episódio:

    Our House: https://sortudo.itch.io/our-house

    Mirrored Souls: https://tijolo.itch.io/mirrored-souls

    Dad’s Coming: https://store.steampowered.com/app/1527350/Dads_Coming/?l=portuguese

    Twitter do Dad’s Coming: https://twitter.com/ColdLahmen


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    Locução: Thiago, Luana

    Convidados: Mãe, Satoshi

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    24 min
  • O Atual Estado do Desenvolvimento de Jogos no Brasil

    Os últimos 10 anos consolidaram a indústria nacional de jogos. Nesse episódio conversamos sobre o atual estado da indústria de jogos Brasileira.


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    Convidados: Fabricio, Leonardo

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    Roteiro: Thiago

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    Apoio: Claudio Toledo


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    28 min
  • Caracterizando Estilos: Puzzle

    Os jogos puzzle têm ganhado um espacinho no coração dos jogadores cada vez mais. Apesar de demandar muita paciência e raciocínio, alguns títulos famosos, como Portal ou Baba is You, não falham em criar legiões de fãs sedentos por novos desafios.


    Garden & Puzzle (o primeiro jogo do Thiago): https://thiagohimself.itch.io/garden-and-puzzle

    Bite of Seth (jogo de puzzle do FoG): https://fog-icmc.itch.io/bite-of-seth

    Re:Size (jogo de puzzle da Luana): https://lutdc.itch.io/resize


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    Locução: Kono, Thiago

    Convidados: Luana

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    Roteiro: Luana

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    26 min
  • RPG de Mesa

    O RPG é um tipo de jogo que nasceu há décadas, porém, é extremamente difundido e amado até hoje! Vamos falar um pouco, então, sobre essa atividade que tem movido gerações ao redor de uma mesa?


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    Locução: Luana, Thiago

    Convidados: Binario, Kono

    Direção: Gustavo Moura

    Coordenação : Luana Terra do Couto

    Roteiro: Luana

    Assessoria Técnica: Denise Cassati, Reinaldo Mizutani

    Apoio: Claudio Toledo


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    Universidade de São Paulo - USP

    26 min

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O podcast sobre jogos e seus processos de criação do Fellowship of the Game e da Radio UFSCar