Share Por Trás dos Controles
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Nesse episódio continuamos o nosso quadro Modo História! Com o 3D dominado e o mercado de consoles consolidado, a próxima barreira a ser quebrada é a dos jogos online. Como o ps2 foi tão bem sucedido? Porque a Nintendo decidiu mudar o seu rumo? Como aconteceu o fim da SEGA e o inicio do XBOX. Nesse episódio respondemos essas perguntas enquanto analisamos a sexta geração de consoles
REALIZAÇÃO
Fellowship of the Game - FoG
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Programa coproduzido com a Rádio UFSCar 95,3 FM: https://www.radio.ufscar.br/shows/por-tras-dos-controles/
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Locução: Thiago,Renato
Convidados: Leonardo
Direção: Gustavo Moura
Coordenação : Luana Terra do Couto
Roteiro: Thiago
Assessoria Técnica: Denise Cassati, Reinaldo Mizutani
Apoio: Claudio Toledo
APOIO
Assessoria de Comunicação
Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação – ICMC
Universidade de São Paulo - USP
Por que alguns jogos são tão difíceis? Como game designers planejam a dificuldade de seus jogos? Modo de seleção de dificuldade são benéficos? E Dark Souls, hein? Nesse episódio nós discutimos sobre dificuldade em jogos para tentar entender melhor essa que é uma das maiores questões do design de jogos.
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Locução: Thiago, Luana
Convidados: Pequi
Direção: Gustavo Moura
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Roteiro: Thiago
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Mods são modificações realizadas por fãs em jogos para adicionar novos conteúdos e tornar a jogatina muito mais divertida! Porém, apesar de toda a popularidade e benefícios para as comunidades e desenvolvedores, esse é um assunto que gera diversas polêmicas, principalmente entre as grandes empresas. Então, afinal, os mods são bons ou ruins?
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Locução: Thiago, Luana
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É muito comum no mundo dos jogos de personagens de franquias diferentes se encontrarem. Esse fenômeno se chama Crossover e ele requer um debate: Crossovers são de fato artisticamente interessantes ou apenas um jeito cínico de vender mais?
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Locução: Thiago, Abner
Convidados: Luana, Rensto
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Muitos dos maiores games lançados atualmente transformam o amor dos personagens em uma forma de jogo. Nesse episódio a turma do PTDC discute os acertos e erros desses elementos nos jogos e seus sentimentos pelo amor virtual.
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Locução: Thiago, Luana
Convidados: Abner, Rensto
Direção: Gustavo Moura
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Roteiro: Thiago
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Apoio: Claudio Toledo
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Após a grande crise dos consoles nos anos 80, será que a indústria está novamente correndo o risco de ser desfocada pelos computadores? Esta é uma preocupação recente até mesmo de empresas bem estabelecidas como a Sony e a Microsoft. Mas, quais são os riscos reais. Nesse episódio, falamos um pouco sobre este assunto que tem se tornado tão relevante nas últimas semanas.
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Locução: Thiago, Luana
Convidados:
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Apoio: Claudio Toledo
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Game Jams têm ganhado cada vez mais popularidade entre os desenvolvedores de jogos ao redor do mundo pelo aprendizado adquirido e pela diversão! Elas vêm em vários tipos e formatos e movem grupos de amigos para lutarem contra o tempo para fazer o melhor jogo possível! Então, vamos falar um pouco sobre as jams nesse episódio.
Jogos mencionados no episódio:
Our House: https://sortudo.itch.io/our-house
Mirrored Souls: https://tijolo.itch.io/mirrored-souls
Dad’s Coming: https://store.steampowered.com/app/1527350/Dads_Coming/?l=portuguese
Twitter do Dad’s Coming: https://twitter.com/ColdLahmen
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Locução: Thiago, Luana
Convidados: Mãe, Satoshi
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Os últimos 10 anos consolidaram a indústria nacional de jogos. Nesse episódio conversamos sobre o atual estado da indústria de jogos Brasileira.
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Locução: Thiago, Luana
Convidados: Fabricio, Leonardo
Direção: Gustavo Moura
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Roteiro: Thiago
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Os jogos puzzle têm ganhado um espacinho no coração dos jogadores cada vez mais. Apesar de demandar muita paciência e raciocínio, alguns títulos famosos, como Portal ou Baba is You, não falham em criar legiões de fãs sedentos por novos desafios.
Garden & Puzzle (o primeiro jogo do Thiago): https://thiagohimself.itch.io/garden-and-puzzle
Bite of Seth (jogo de puzzle do FoG): https://fog-icmc.itch.io/bite-of-seth
Re:Size (jogo de puzzle da Luana): https://lutdc.itch.io/resize
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Locução: Kono, Thiago
Convidados: Luana
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O RPG é um tipo de jogo que nasceu há décadas, porém, é extremamente difundido e amado até hoje! Vamos falar um pouco, então, sobre essa atividade que tem movido gerações ao redor de uma mesa?
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Locução: Luana, Thiago
Convidados: Binario, Kono
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