En compañía de Wilson Sánchez y Walter Mendoza, del club Azathoth, hablamos de la importancia de la comunidad rolera que representan los clubes de rol, incluso para los no roleros.
En compañía de Gustavo González, hablamos sobre las artes marciales medievales no orientales y su impacto sobre los juegos de rol, así como su supervivencia en el HEMA.
En este episodio hablamos con Hollman Ortiz y del rol llevado a comunidades, labor desarrollada porel colectivo Tinta Intravenosa, la revista Ludikania y el club de lectura Pluma Draconis.
En este episodio nos acompaña Hollman Ortiz, para hablarnos de su revista, Ludikania; su juego de rol, Aedos; y para abordar el tema de transportes y comunicaciones.
En este episodio hablamos de celebraciones y rituales en mundos construidos, con la participación de Fernando Plested, quien nos habló de su juego Galaxy Sentinels.
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Un espacio de roleros para roleros, con consejos, anécdotas y experiencias de juegos de rol. Producido por Manualidades Casa NaGu.