Pour ce premier épisode d’entrevue de l’année 2019, je reçois Nicolas Roger, Directeur de Niveau – Monde (ou World en anglais) chez Warner Brother Games Montréal.
Après une longue pause, Patrick et Gregory reviennent avec un épisode hors-série pour revenir sur les moments marquant de l’année 2018 et discutez de changement à venir pour 2019.
Au menu: une conversation avec Leonardo Borrero Luz sur ses méthodes de recherche pour une meilleure expérience utilisateur en jeu. Nous abordons aussi son projet de contrôleur musical nommé le Wobl!
Comment bâtir un bon outil de développement de jeu? Nous explorons la question (et bien d'autres!) avec Lazlo Bonin, développeur chez Ludiq, créateur de l'outil Bolt pour Unity!
Chris Day, PDG et concepteur de jeux chez Business Corp. Incorporated, vient parler de King of the hat, un jeu de combat 2D à 4 joueurs. Il raconte le processus de design du titre, ses grandes différences en comparaison à Super Smash Bros. ainsi que les implications de partenariats avec Discord et Nintendo.
Johan Vinet (Flinthook, Mercenaries Kings) raconte son départ de Tribute Games, le lancement de Canari Games et comment il compte bâtir une suite spirituelle à Flashback.
Dominic « Papa Casette » Bourret mange une poutine très classique et raconte comment il a bâti sa « marque » et lancé son ambitieux projet de bar arcade, le Arcade MTL.
Cette semaine, nous mangeons de la poutine avec Patrick Healey, stratège d'innovation chez Loto-Québec.
1 hr 23 min
About Poutine à deux
From the publisher's feed
Bienvenue à Montréal, capitale francophone du jeu vidéo et de l'hiver sans fin ! Grégory, Odile et Patrick vous invitent à déguster une poutine ainsi qu'une conversation intimiste avec une…
personnalité de la scène locale. Anecdotes, inspiration et trucs du métier sont au menu ! Publié le dernier mercredi de chaque mois