
Sign up to save your podcasts
Or


Gościem Mec. Hanny Kalinowskiej-Krawiec oraz Mec. Wojciecha Lamika był Michał Markiewicz - doktor nauk prawnych, radca prawny, partner w Kancelarii Markiewicz Sroczyński Mioduszewski, asystent w Katedrze Prawa Własności Intelektualnej Uniwersytetu Jagiellońskiego, autor licznych publikacji naukowych, a także redaktor prestiżowego
Tematem naszej rozmowy była problematyka prawa autorskiego w
Podczas rozmowy poruszyliśmy m.in. następujące kwestie:
1. Jaki jest poziom ogólnej świadomości użytkowników Internetu kontekście praw autorskich?
2. Co jest chronione, a co nie w Internecie? Jak ma się do tego próg twórczości, tzn. uznanie, że coś już spełnia kryteria utworu w myśl prawa autorskiego?
3. Jaki jest status prawny memów internetowych?
4. Jak wygląda problematyka cytowania w Internecie?
5. Czy występują jakieś prawnoautorskie problemy związane z linkowaniem treści w internecie?
6. Problem Metaverse w kontekście własności intelektualnej.
7. Streaming gier komputerowych w sieci - jakie wiążą się z tym problemy?
8. Problematyka praw autorskich w kontekście unijnej dyrektywy o jednolitym rynku cyfrowym (szczególnie - art. 17).
By Okręgowa Izba Radców Prawnych we WrocławiuGościem Mec. Hanny Kalinowskiej-Krawiec oraz Mec. Wojciecha Lamika był Michał Markiewicz - doktor nauk prawnych, radca prawny, partner w Kancelarii Markiewicz Sroczyński Mioduszewski, asystent w Katedrze Prawa Własności Intelektualnej Uniwersytetu Jagiellońskiego, autor licznych publikacji naukowych, a także redaktor prestiżowego
Tematem naszej rozmowy była problematyka prawa autorskiego w
Podczas rozmowy poruszyliśmy m.in. następujące kwestie:
1. Jaki jest poziom ogólnej świadomości użytkowników Internetu kontekście praw autorskich?
2. Co jest chronione, a co nie w Internecie? Jak ma się do tego próg twórczości, tzn. uznanie, że coś już spełnia kryteria utworu w myśl prawa autorskiego?
3. Jaki jest status prawny memów internetowych?
4. Jak wygląda problematyka cytowania w Internecie?
5. Czy występują jakieś prawnoautorskie problemy związane z linkowaniem treści w internecie?
6. Problem Metaverse w kontekście własności intelektualnej.
7. Streaming gier komputerowych w sieci - jakie wiążą się z tym problemy?
8. Problematyka praw autorskich w kontekście unijnej dyrektywy o jednolitym rynku cyfrowym (szczególnie - art. 17).