
Sign up to save your podcasts
Or


O vprašanju, zakaj tudi digitalne igre ne morejo uiti analognim kartam, smo že razpravljali v enem od preteklih Pritiskavcev.
Tokrat se vračamo h kartam na primeru iger Griftlands in Fights in Tight Spaces. V eni se fajtamo/kvartopirimo kot vesoljska sodrga, v drugem pa kot generični angleški tajni agent.
By Domen Mohorič, Rasto Pahor, Tadej Pavkovič in Mato ŽgajnerO vprašanju, zakaj tudi digitalne igre ne morejo uiti analognim kartam, smo že razpravljali v enem od preteklih Pritiskavcev.
Tokrat se vračamo h kartam na primeru iger Griftlands in Fights in Tight Spaces. V eni se fajtamo/kvartopirimo kot vesoljska sodrga, v drugem pa kot generični angleški tajni agent.