מזיזי הטרנספורמים

פרק 8.5 | סדרת האופטימיזציה, חלק שני


Listen Later

אנחנו שמחים להגיש בפניכם את החלק השני של סדרת האופטימיזציה והביצועים שלנו.הפעם נדבר על אופטימיציות שנוכל לעשות בתוך יוניטי כדי לסחוט את מקסימום הביצועים מהמעבד שלנו. נדבר על טריקים שאספנו לאורך שנים בנושאי לולאות העדכון, יצירת טקסטורות, קוליידרים ועוד ועוד.אם לא האזנתן לפרק 7.5 לפני כן, אנחנו ממליצים מאד לעשות כך מכיוון שאנחנו דנים בו בנושא האופטימיזציה באופן כללי. ייתכן שעשיתם אופטימיזציה לזמן הפנוי שלכם ועברתם ישר לפרק הזה, ואם כך הדבר אנחנו מצדיעים למחוייבות שלכם לביצועים!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -

www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/

קישורים שהוזכרו בפרק:

מזיזי הטרנספורמים, פרק 7.5 — חלק ראשון בסדרת האופטימיזציות

Unity Reflection is Really Slow

C++ For C# Developers: The eBook

LINQ Performance 1

LINQ Performance 2

LINQ Performance 3

LINQ Faster

Fix your Unity Timestamp

1K Update Calls

Event Performance: C# vs. UnityEvent
מזיזי הטרנספורמים, פרק 3.5 — איך לעשות אירועים נכון



...more
View all episodesView all episodes
Download on the App Store

מזיזי הטרנספורמיםBy Amit Netanel, Yuri Sokolov