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King es uno de los grandes estudios de videojuegos para móviles que cuenta con más de 200 títulos publicados bajo el modelo free-to-play. Llegar a ser productor de uno de estos títulos no es una tarea fácil y es lo que consiguió Alejandro Moreno Murillo, actualmente productor en Genera Games nos cuenta cómo pasó de la programación a asumir el puesto de productor en Genera Games y cómo dio el salto a King. Además destripamos el trabajo del productor de videojuegos móviles, conocemos su día a día, qué hacer y qué no hacer. Otro episodio lleno de recetas interesantes para aprender los entresijos del desarrollo de videojuegos.
Estos son los enlaces a algunos de los temas interesantes de los que hemos hablado:
Si quieres seguir nuestro programa desde vuestro reproductor de podcasts preferido, puedes suscribirte a través de iTunes, iVoox, Tapewrite o nuestro RSS. Además te invitamos que te suscribas a otros programas de la red como Tecnologería Entrevistas, 1BIT de memoria, la RESpensa o Tecnologería I+D.
Y si no sabes cómo escucharnos en un móvil o tableta, te lo contamos fácilmente cómo hacerlo para dispositivos Apple o Android.
Además podéis escribirnos a [email protected] o contactar con nosotros a través de Facebook o Twitter o nuestro canal en Telegram, donde podrás estar informado de cuándo grabamos, podrás venir a vernos en directo o influir en el contenido del programa.
Lee la entrada completa en Produciendo juegos en King para millones de personas.
King es uno de los grandes estudios de videojuegos para móviles que cuenta con más de 200 títulos publicados bajo el modelo free-to-play. Llegar a ser productor de uno de estos títulos no es una tarea fácil y es lo que consiguió Alejandro Moreno Murillo, actualmente productor en Genera Games nos cuenta cómo pasó de la programación a asumir el puesto de productor en Genera Games y cómo dio el salto a King. Además destripamos el trabajo del productor de videojuegos móviles, conocemos su día a día, qué hacer y qué no hacer. Otro episodio lleno de recetas interesantes para aprender los entresijos del desarrollo de videojuegos.
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