
Sign up to save your podcasts
Or


Kilka słów o tym dlaczego warto robić gry bez tekstu na komponentach, ale także jakie ograniczenia stawia to przed projektantem.
By Krzysztof SzafranskiKilka słów o tym dlaczego warto robić gry bez tekstu na komponentach, ale także jakie ograniczenia stawia to przed projektantem.