Programa #09 do Press Start To, um podcast que fala sobre jogos do ponto de vista do desenvolvedor. Neste programa, falamos sobre arquétipos de jogadores, como dividir os tipos de pessoas que jogam seu jogo para atender-los melhores. Links citados no programa e mais sobre o assunto: http://bit.ly/2HYUrvI - HEARTS, CLUBS, DIAMONDS, SPADES: PLAYERS WHO SUIT MUDS | Richard BARTLE http://bit.ly/2JWFqQf - Player Type Theory: Uses and Abuses | Richard BARTLE http://bit.ly/2HXWNe8 - Why We Play Games: Four Keys to More Emotion in Player Experiences | Nicole LAZZARO http://bit.ly/2K3xFb9 - Designing for user motivation | John Radoff http://bit.ly/2HYlszw - Timmy, Jhonny and Spike | Mark Rosewater http://bit.ly/2M3376W - Vorthos and Mel | Mark Rosewater Acompanho o podcast nas redes sociais - Twitter - twitter.com/Presstartto Instagram do Nicolas - www.instagram.com/nicolas.draws/ Envie uma mensagem para gente -
[email protected] Apresentando por: Caio César Gomes Nicolas Lobo Intro e outro : Avenza - Game on Made by: Coffee Uai Studios