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PST-Cast #24 | Dificuldade e progressão


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Programa #24 do Press Start To, um podcast que fala sobre jogos do ponto de vista do desenvolvedor. Neste programa, falamos sobre diferentes maneira de apresentar a dificuldade em um jogo e como isso afeta a progressão de um jogo. Qual tipo de dificuldade encaixa melhor em diferentes tipos de jogos.   Links citados no programa e mais sobre o assunto:   
  • Desafio é o coração dos Video Games - https://www.youtube.com/watch?v=uoOK6e_y1q8
  • uando a Dificuldade é Divertida - Jogos Desafiantes vs. Punitivos - Extra Credits  - https://www.youtube.com/watch?v=ea6UuRTjkKs&
  • Should Dark Souls Have an Easy Mode? | Game Maker's Toolkit - https://www.youtube.com/watch?v=K5tPJDZv_VE
  • What Capcom Didn't Tell You About Resident Evil 4 | Game Maker's Toolkit - https://www.youtube.com/watch?v=zFv6KAdQ5SE
  • Sobre as armas de fortnite - https://www.gamasutra.com/view/news/316742/Thanks_to_a_cosmetic_change_Epic_accidentally_rebalanced_Fortnites_shotguns.php
   Acompanhe o podcast nas redes sociais:Twitter - twitter.com/PresstarttoInstagram do Nicolas - www.instagram.com/nicolas.draws/Envie uma mensagem para gente - [email protected]Compartilhando XP:http://bit.ly/PST-XPApresentando por: Caio César Gomes & Nicolas LoboIntro e outro : Avenza - Game onMade by: Coffee Uai Studios
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Press Start ToBy Expresso Indie