Programa #24 do Press Start To, um podcast que fala sobre jogos do ponto de vista do desenvolvedor. Neste programa, falamos sobre diferentes maneira de apresentar a dificuldade em um jogo e como isso afeta a progressão de um jogo. Qual tipo de dificuldade encaixa melhor em diferentes tipos de jogos.
Links citados no programa e mais sobre o assunto: - Desafio é o coração dos Video Games - https://www.youtube.com/watch?v=uoOK6e_y1q8
- uando a Dificuldade é Divertida - Jogos Desafiantes vs. Punitivos - Extra Credits - https://www.youtube.com/watch?v=ea6UuRTjkKs&
- Should Dark Souls Have an Easy Mode? | Game Maker's Toolkit - https://www.youtube.com/watch?v=K5tPJDZv_VE
- What Capcom Didn't Tell You About Resident Evil 4 | Game Maker's Toolkit - https://www.youtube.com/watch?v=zFv6KAdQ5SE
- Sobre as armas de fortnite - https://www.gamasutra.com/view/news/316742/Thanks_to_a_cosmetic_change_Epic_accidentally_rebalanced_Fortnites_shotguns.php
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Apresentando por: Caio César Gomes & Nicolas LoboIntro e outro : Avenza - Game onMade by: Coffee Uai Studios