Programa #25 do Press Start To, um podcast que fala sobre jogos do ponto de vista do desenvolvedor. Neste programa, falamos sobre animação, passando pelos princípios básicos feitos pelos animadores da Disney e indo até qual é o papel da animação, fazendo algumas comparações com animações para industria do cinema.
Links citados no programa e mais sobre o assunto: - How Animation for Games is Different from Animation for Movies https://www.pluralsight.com/blog/film-games/how-animation-for-games-is-different-from-animation-for-movies
- Animation in Games: Function and Automation https://80.lv/articles/animation-in-games-function-and-automation/
- Overview Between Game Animation and Feature Animation https://ianimate.net/overview-between-game-and-feature-animation
- The Role of Animation in Video Games https://pt.slideshare.net/powerhouseanima/role-of-animation-in-video-games
- Os 12 Princípios Fundamentais da Animação https://medium.com/chocoladesign/os-12-princ%C3%ADpios-fundamentais-da-anima%C3%A7%C3%A3o-ca94b4f04e34
- 12 Principles of Animation (Official Full Series) https://www.youtube.com/watch?v=uDqjIdI4bF4
- How a Hero is Mei’d - GDC https://www.youtube.com/watch?v=lHevkQIZL2M
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Apresentando por: Caio César Gomes & Nicolas LoboIntro e outro : Avenza - Game onMade by: Coffee Uai Studios