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Io e Andrea (Lionhead studios e Sony Interactive Entertainment Europe) chiaccheriamo di un gioco che, a distanza di 20 anni, non smette di stupire (e di essere venduto): un altro esempio di un secondo capitolo che migliora, e porta a un altissimo livello, le meccaniche del capostipite.
By Ilario IllyIo e Andrea (Lionhead studios e Sony Interactive Entertainment Europe) chiaccheriamo di un gioco che, a distanza di 20 anni, non smette di stupire (e di essere venduto): un altro esempio di un secondo capitolo che migliora, e porta a un altissimo livello, le meccaniche del capostipite.

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