En este episodio de Puntos de experiencia miramos el juego como una manera de construir relatos, más que repetir historias que ya vienen hechas. Hablamos de cómo las mecánicas, los materiales e incluso las reglas de un juego pueden convertirse en herramientas narrativas, tanto en la mesa como en la pantalla. Desde aquí, vamos conectando juegos de rol, juegos de mesa cooperativos, dados de historias o videojuegos de puzzles para ver cómo pueden ayudar al alumnado a imaginar, ordenar y dar sentido a lo que cuenta. Un episodio para tomar ideas y mirar cualquier juego con ojos narrativos en el aula.