电丸科技AK直播回顾

全宇宙的华人玩家们大家好 AK跟Gamker聂俊聊游戏相关的话题


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9:50 开始

11:00 促成我早期做自媒体的动力之一

12:50 我的汉化经历

21:58 汉化当时的法律风险

24:40 汉化的不同翻译带来的影响

30:35 国产游戏对国外输出有哪些

33:00 STEAM平台会不会阉割

36:15 关于游戏审查的内容

37:10 怎么看待EA

43:15 玩国区和外区短期内有什么影响

45:30 对云游戏的看法

55:00 对云玩家的看法

1:06:50 《黑神话悟空》能否成为中国新3A

1:09:50 资本参与游戏运作是否一定程度上产生影响?

1:20:00 为什么中国3A大作少?

1:31:17 游戏的研发期与开发期

1:34:54 深度学习能否用于游戏开发?

1:38:23 如何使游戏做到玩者与作者同时满意

1:45:45 Unreal  5 的前景对于国内

1:48:35 没有版号有什么影响

1:52:16 聂俊偏向同时开坑还是先填后开

1:56:00 为什么主机游戏在大陆不是很流行

2:03:21 目前聂俊游戏开发进度

2:11:00 对游戏商业模式的看法

2:19:15 对破解的看法

2:23:00 对游戏交互的一些看法

2:27:20 如何分享(安利)游戏

2:43:57 国内游戏引擎的开发

3:04:00 对于手游的一些看法

3:04:20 VR游戏的前景

3:05:30 电影游戏的前景

3:20:00 聂俊游戏开发周期

3:26:50 游戏建模需要什么

3:31:00 如何重拾对游戏的兴趣

3:33:30 任天堂生态的优势

3:40:17 如何看待家长排斥游戏

3:59:00 怎么推广游戏

4:09:59 结束

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电丸科技AK直播回顾By Cx330

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