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A pesar de ser una industria que registra ingresos por más de USD 140 BN, según Nielsen, el negocio de los #videojuegos todavía sigue subestimado. Muchos creen que se trata de un hobbie únicamente, mientras que otros lo siguen viendo como algo que aplica únicamente para adolescentes. Sin embargo, con la digitalización y el apalancamiento en redes sociales, la industria del #gaming es cada vez más relevante y se está tomando espacios que antes no tenía.
Acompáñenos en este episodio de #Quiubo, donde hablamos con Juan Martín Londoño, economista y gamer, y exploramos una pregunta: ¿qué tan subestimado está este negocio?
By Camila PachonA pesar de ser una industria que registra ingresos por más de USD 140 BN, según Nielsen, el negocio de los #videojuegos todavía sigue subestimado. Muchos creen que se trata de un hobbie únicamente, mientras que otros lo siguen viendo como algo que aplica únicamente para adolescentes. Sin embargo, con la digitalización y el apalancamiento en redes sociales, la industria del #gaming es cada vez más relevante y se está tomando espacios que antes no tenía.
Acompáñenos en este episodio de #Quiubo, donde hablamos con Juan Martín Londoño, economista y gamer, y exploramos una pregunta: ¿qué tan subestimado está este negocio?