Podcast Gus&Co

🎲 Qui possède VRAIMENT vos jeux de société ? 💥


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Avez-vous déjà imaginé construire la maison de vos rêves, en confier les clés à un gestionnaire, et découvrir qu'il l'a revendue à un groupe géant qui l'a repeinte en vert fluo sans que vous ne puissiez rien faire ? C'est exactement le cauchemar que vivent de nombreux créateurs face aux mutations actuelles de l'industrie du jeu et de l'édition.

Dans cet épisode, nous décryptons notre grand article de décembre 2025 pour comprendre qui détient réellement le pouvoir sur vos jeux préférés. Spoiler : la réalité juridique est bien plus brutale qu'on ne l'imagine.


🔍 Au programme de cet épisode :💡 La question :

  • Le séisme de l'édition : L'arrivée de Vincent Bolloré chez Grasset et l'illusion de la "clause de conscience" pour les auteurs pris au piège de leurs contrats.

  • L'illusion de la propriété : Pourquoi la mécanique de votre jeu ne vous appartient pas légalement, comme l'a confirmé la jurisprudence de l'affaire Judicu.

  • La dure réalité financière : Focus sur les créateurs qui ne touchent souvent qu'entre 2,5 % et 3 % du prix public de leur boîte.

  • L'ogre industriel : L'impact écrasant d'Asmodee et ses rachats en série sur un marché devenu ultra-consolidé.

  • Le naufrage industriel : L'exemple dramatique d'Altered TCG, où des palettes entières de jeux sont restées bloquées en entrepôt à cause d'un conflit de droits de distribution.

Face à ces rachats massifs où l'auteur ne récupère finalement que le "squelette" de son jeu en cas de rupture de contrat, faut-il repenser tout le système ? Et si la solution ultime pour protéger les jeux de société était de les faire tomber immédiatement dans le domaine public ?

Branchez vos écouteurs et plongez avec nous dans les coulisses impitoyables de la création ludique ! 👇

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