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Regras do Jogo #167 – Trabalho imaterial e precariedade em estúdios de games


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Neste episódio, Fernando e Anderson conversam sobre o artigo de Ergin Bulut, Glamor Above, Precarity Below: Immaterial Labor in the Video Game Industry, que debate as condições de trabalho na indústria de games, a partir de um estudo etnográfico em um estúdio de desenvolvimento, revelando as condições de precárias de [...]

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