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Reinforcement Learning with Stochastic Reward Machines


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# 背景
- 強化学習における報酬は、行動の複雑なシーケンスに依存し、スパースであることが多い。
- 既存の報酬マシンは、ノイズのない理想的な環境を前提としている。
# 課題
- ノイズを含む報酬に対して、従来の報酬マシン学習アルゴリズムは適用できない。
- 実際の環境では、報酬が不確実であるため、学習が困難になる。
# 手法
- 新たに提案された「確率的報酬マシン」を導入。
- 制約解決に基づくアルゴリズムを用いて、強化学習エージェントの探索から最小の確率的報酬マシンを学習。
- 既存の報酬マシン用強化学習アルゴリズムと容易に組み合わせ可能で、最適ポリシーへの収束を保証。
# 結果
- 2つのケーススタディを通じて、提案したアルゴリズムの有効性を実証。
- 従来の手法やノイズのある報酬関数を扱う単純なアプローチよりも優れた性能を示す。
# 限界 / 今後の展望
- 提案手法は、特定の環境やノイズモデルに依存する可能性がある。
- 今後は、より多様な環境での適用性や、他の強化学習アルゴリズムとの統合についての研究が必要。
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ArxivCasterBy YutoTAKAGI