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Mit «Resident Evil» (bzw. «Biohazard» in Japan) hat Capcom am 22. MĂ€rz 1996 ein Spiel veröffentlicht, welches das Survival Horror Genre nachhaltig prĂ€gen sollte. Wir nehmen uns den 25-jĂ€hrigen Geburtstag dieser Genregrösse zum Anlass, auf Resident Evil 1 und sein HD Remake bzw. Remaster zurĂŒckzublicken. Ist die berĂŒchtigte "Tank-Steuerung" heute noch ertrĂ€glich? Was ist der tiefere Sinn hinter der starren Kamera? Warum will man sich vielleicht heute noch nĂ€her mit dem Spiel beschĂ€ftigen? Joey fragt; zwei absolute Resident Evil Experten liefern Antworten.
By Game Talk FM3.7
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Mit «Resident Evil» (bzw. «Biohazard» in Japan) hat Capcom am 22. MĂ€rz 1996 ein Spiel veröffentlicht, welches das Survival Horror Genre nachhaltig prĂ€gen sollte. Wir nehmen uns den 25-jĂ€hrigen Geburtstag dieser Genregrösse zum Anlass, auf Resident Evil 1 und sein HD Remake bzw. Remaster zurĂŒckzublicken. Ist die berĂŒchtigte "Tank-Steuerung" heute noch ertrĂ€glich? Was ist der tiefere Sinn hinter der starren Kamera? Warum will man sich vielleicht heute noch nĂ€her mit dem Spiel beschĂ€ftigen? Joey fragt; zwei absolute Resident Evil Experten liefern Antworten.