Vi kom på at vi hadde laget 65 episoder uten å egentlig diskutere hva det vil si at et spill er «retro». Det finnes tilsynelatende mange forskjellige oppfatninger om hvor grensa går, og i denne episoden forsøker vi å komme frem til en slags enighet om hva som er, og hva som ikke er – retrogaming. Kanskje det har med grafikk og lyd å gjøre, kanskje spillmekanikk, eller en generell følelse av at spillet ble laget i en annen tid. […]