Denne gangen snakker vi om spill som låner fra spillhistorien og gjør et stilmessig valg om å ligne på gamle spill, enten med hvordan det bruker spillmekanikker, audiovisuelt, eller begge deler. Spill som Super Meat Boy, Minecraft, Dark Void Zero og mange andre har hatt suksess med å etterligne spill fra 80 og 90-tallet. Det som før skyldtes tekniske begrensninger har nå blitt et bevisst stilvalg – et alternativ til det fotorealistiske uttrykket som dominerer spill med store budsjett. Intro: […]