Vi snakker om et av de opprinnelige “indie”-softwarehusene, Sierra, og hvordan Roberta Williams og hennes mann bygde opp et av de viktigste spillstudioene på 80 og 90-tallet. Det er kanskje Lucasarts sine eventyrspill som ble de mest populære, men det var Sierra som skapte den grafiske eventyrsjangeren. De tok de gamle teksteventyrene fra 70 og tidlig 80-tall og bygget videre på konseptet. I King’s Quest kunne du spasere rundt med piltastene og det var faktisk en liten revolusjon i seg […]