Bas Gros Poing

Reversal - Un jeu doit-il nécessairement être bon pour être culte ?


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Qu’est-ce qui sanctuarise une œuvre vidéoludique ? Si on suit les repères posés par les référents du domaine, il s’agit d’un jeu qui fait l’unanimité grâce à ses qualités intrinsèques (gameplay, graphismes, musiques, effets sonores, scénario…). Mais si ce consensus est validé par certains, il ne l’est pas forcément par d’autres. Qu’est-ce qui donne ce plus à un jeu, qui le transforme en objet incontournable de la culture populaire ? Concrètement, qu’est ce qui rend un jeu culte ?

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Bas Gros PoingBy Bas Gros Poing


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