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En este episodio de Bitácora del Diseño Lúdico, conversamos con Martín Carini sobre Rivales, un juego de cartas de bolsillo que enfrenta a Zorro y Mulán en duelos rápidos y asimétricos. Inspirado en los clásicos videojuegos de lucha, exploramos cómo se trasladó esa intensidad al formato de cartas, las decisiones de diseño detrás de sus mecánicas y cómo se logró condensar una experiencia de combate ágil y estratégica en un formato compacto.
En este episodio de Bitácora del Diseño Lúdico, conversamos con Martín Carini sobre Rivales, un juego de cartas de bolsillo que enfrenta a Zorro y Mulán en duelos rápidos y asimétricos. Inspirado en los clásicos videojuegos de lucha, exploramos cómo se trasladó esa intensidad al formato de cartas, las decisiones de diseño detrás de sus mecánicas y cómo se logró condensar una experiencia de combate ágil y estratégica en un formato compacto.