I dette eksklusive interview sætter Goichi Suda (Suda51) sig ned med os for at diskutere Romeo is a Dead Man: hvordan Grasshopper Manufacture balancerer glat kamp med stadig mærkeligere scener, Romeo/Julie-historien, der kører parallelt gennem rum-tid, og hvorfor spillet inkluderer et retro 2D-rumskibshub. Han taler også om soundtrack-samarbejdspartnere, lanceringsplaner og potentielle nik til tidligere (og fremtidige?) projekter.