Tässä yksinoikeudella tehdyssä haastattelussa Goichi Suda (Suda51) istuu alas kanssamme keskustelemaan Romeo is a Dead Man: miten Grasshopper Manufacture tasapainottelee taistelussa ja yhä oudommissa tapahtumissa, Romeo/Julia-tarinasta, joka kulkee rinnakkain avaruus-ajan yli, ja miksi pelissä on retrohenkinen 2D-avaruusaluksen keskus. Hän puhuu myös soundtrack-yhteistyökumppaneista, julkaisusuunnitelmista ja mahdollisista viittauksista aiempiin (ja tuleviin?) projekteihin.