
Sign up to save your podcasts
Or


I detta avsnitt har vi nöjet att välkomna Adam Palmquist, Associate professor in Games and Entertainment Technology vid Nord University i Norge. Häng med på ett tillgängligt akademiskt samtal när Adam delar med sig av sin expertis inom gamification, serious games och digitalisering inom underhållningsteknologier. Äntligen får vi en definition av vad som är vad - Adam, som är en framstående forskare och akademisk författare, tar oss med på sin resa genom världen av speldesign och djupdyker in i hur spel kan användas för att förbättra både lärande och motivation i arbetslivet. Vi utforskar även hans senaste arbete, "Universal Design in Video Games," där han är medförfattare - och hur även mindre spelstudios kan applicera stora bolags strategier för att skapa mer tillgängliga och engagerande spelupplevelser.
Under samtalet ger Adam insikt i hur tekniker från spelvärlden kan omvandla onboarding-processer och kompetensutveckling inom företag. Han lyfter också fram hur en genomtänkt användning av gamification kan förvandla arbetskulturen till en mer kunskapsdelande och data-driven upplevelse. Missa inte Adams tankar kring hur speldesign inte bara är underhållning, utan ett kraftfullt verktyg för engagemang och inlärning.
För ytterligare läsning och fördjupning i Adams forskning, besök gärna följande länkar:
Spelfokus är en del av RISE satsning GameNode, som du kan läsa mer om här: https://www.ri.se/sv/vad-vi-gor/test-demo/rise-gamenode där hittar du även våra kontaktuppgifter och du som lyssnar får gärna höra av dig och lämna tips på aktuella ämnen eller ställa frågor till oss. Podcasten är producerad av Kwarnberg Productions.
By Gabriella Kalteneckar & Björn FlintbergI detta avsnitt har vi nöjet att välkomna Adam Palmquist, Associate professor in Games and Entertainment Technology vid Nord University i Norge. Häng med på ett tillgängligt akademiskt samtal när Adam delar med sig av sin expertis inom gamification, serious games och digitalisering inom underhållningsteknologier. Äntligen får vi en definition av vad som är vad - Adam, som är en framstående forskare och akademisk författare, tar oss med på sin resa genom världen av speldesign och djupdyker in i hur spel kan användas för att förbättra både lärande och motivation i arbetslivet. Vi utforskar även hans senaste arbete, "Universal Design in Video Games," där han är medförfattare - och hur även mindre spelstudios kan applicera stora bolags strategier för att skapa mer tillgängliga och engagerande spelupplevelser.
Under samtalet ger Adam insikt i hur tekniker från spelvärlden kan omvandla onboarding-processer och kompetensutveckling inom företag. Han lyfter också fram hur en genomtänkt användning av gamification kan förvandla arbetskulturen till en mer kunskapsdelande och data-driven upplevelse. Missa inte Adams tankar kring hur speldesign inte bara är underhållning, utan ett kraftfullt verktyg för engagemang och inlärning.
För ytterligare läsning och fördjupning i Adams forskning, besök gärna följande länkar:
Spelfokus är en del av RISE satsning GameNode, som du kan läsa mer om här: https://www.ri.se/sv/vad-vi-gor/test-demo/rise-gamenode där hittar du även våra kontaktuppgifter och du som lyssnar får gärna höra av dig och lämna tips på aktuella ämnen eller ställa frågor till oss. Podcasten är producerad av Kwarnberg Productions.