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Or
Nos aventuriers se sont réveillés sur une terre hostile. Ils ont fui une hydre dont la progéniture a disparu. Après une chute dans une étendue d’eau, ils se retrouvent au pied d’un arbre calciné. Quels dangers les guettent? Comment vont-ils se sortir de ce lieu inhospitalier?
Jeux de rôle : Rôle N'Play, campagne Les plaies ouvertes de Julien Dutel
Music by Scott Buckley - released under CC-BY 4.0 https://www.scottbuckley.com.au
Nous sommes aussi sur :
Instagram : audetourdunegarde
https://discord.gg/ebCJ3zbZ au détour d’une garde
https://www.youtube.com/@audetourdunegarde
Apple podcast https://podcasts.apple.com/fr/podcast/au-d%C3%A9tour-dune-garde/id1720421111
Nos aventuriers se sont réveillés sur une terre hostile. Ils ont fui une hydre dont la progéniture a disparu. Après une chute dans une étendue d’eau, ils se retrouvent au pied d’un arbre calciné. Quels dangers les guettent? Comment vont-ils se sortir de ce lieu inhospitalier?
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