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你總是給工程師用不到的文件?工程師要的你都沒有給?
在打造產品的過程當中,設計師和工程師的協作關係一直都是非常密不可分的,也唯有彼此的緊密合作才能創造最佳的使用體驗。但是設計師的創意腦和工程師的邏輯腦是兩種不種的思考機制,因此常常會由於彼此在工作中所著重的面向不同,而產生溝通上的挑戰與彼此不理解,最終演變成「設計一時爽,開發火葬場」,而要如何避免這樣的情況呢?
這集節目邀請到了三位來賓 Kat、 Jill 和 Hanyu ,一起來聊聊他們是如何和工程師協作,過程中有什麼小訣竅和心得,最終工程設計一起攜手開發出良好體驗的產品!
來賓相關資料
來賓提到的資料
本集重點
(00:02:33) 歡迎三位來賓--Kat、Jill 和 Hanyu!
(00:08:51) 設計師與工程師會在專案中的哪些階段合作?了解工程的限制更能幫助設計!
(00:15:11) 設計師與工程師想法的差別
(00:20:27) 與工程師溝通的藝術
(00:28:28) 讓全團隊充滿感激的設計交付方法
(00:45:25) 該如何保持設計一致,做好版本控管?
(00:53:10) 怎麼把關設計品質?如何辨識問題的優先級?
(00:56:53) 設計師培養工程思維,製造雙贏
(01:02:51) 來賓們的快捷鍵:「多重宇宙鍵」、「了解動機和需求鍵」、「通靈鍵」
⏰ 每周日準時上線,記得鎖定 AAPD 和 No Shortcuts !
🎧 收聽節目:https://linktr.ee/noshortcuts
想要更多?在這裡找我們吧:
📕 產品設計實戰課程:https://hahow.in/cr/uiux-figma
💬 留言給我們:https://open.firstory.me/user/noshortcuts/comments
👋🏻 寫信投稿提問:[email protected]
🧠 Instagram:https://www.instagram.com/noshortcutslife/
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你總是給工程師用不到的文件?工程師要的你都沒有給?
在打造產品的過程當中,設計師和工程師的協作關係一直都是非常密不可分的,也唯有彼此的緊密合作才能創造最佳的使用體驗。但是設計師的創意腦和工程師的邏輯腦是兩種不種的思考機制,因此常常會由於彼此在工作中所著重的面向不同,而產生溝通上的挑戰與彼此不理解,最終演變成「設計一時爽,開發火葬場」,而要如何避免這樣的情況呢?
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(00:15:11) 設計師與工程師想法的差別
(00:20:27) 與工程師溝通的藝術
(00:28:28) 讓全團隊充滿感激的設計交付方法
(00:45:25) 該如何保持設計一致,做好版本控管?
(00:53:10) 怎麼把關設計品質?如何辨識問題的優先級?
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