Philipp und Mirko sind zurück aus der Pause!
Mirko erzählt von den traumatischen Ereignissen seiner Dolmenwood runde und überlegt wie eine neue Figur den Weg zur Gruppe finden könnte.
Philipp startet in seine neue DnD Kampagne und erzählt von den Figuren. Außerdem plant er den ersten Heist - ein Museum soll im Fokus des Raubzugs stehen.
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