Come è possibile che l'interesse videoludico sia prossimo a zero in un mercato in cui i ricavi sono in crescita, e solo nel 2024 si sono attestati a 184 miliardi di euro!!!!?
NOTA: quando parlavamo di Minecraft ci riferivamo in realtà a Fortnite, scusateci... E scusateci anche se al posto di miliardi, abbiam parlato di milioni... Semplicemente siamo due normie, abituati a trattare cifre con "qualche" zero in meno... :)
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