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O hype é uma criatura indomável: pode tanto ajudar um jogo a se lançar para o sucesso quanto manchar bastante a imagem da produção. O recente anúncio de Diablo Immortal é exemplo perfeito dessa dualidade e tema do bate-papo desta edição.
Participação:
Priscila Ganiko
Rodrigo Guerra
Victor Ferreira
By Sandbox5
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O hype é uma criatura indomável: pode tanto ajudar um jogo a se lançar para o sucesso quanto manchar bastante a imagem da produção. O recente anúncio de Diablo Immortal é exemplo perfeito dessa dualidade e tema do bate-papo desta edição.
Participação:
Priscila Ganiko
Rodrigo Guerra
Victor Ferreira