Cybervalhalla

SAVE/LOAD — Silent Hill, часть 1


Listen Later

В подкасте Save/Load трое ведущих проходят знаменитые и незаслуженно забытые видеоигры, чтобы узнать больше об их значимости и влиянии сегодня. Для кого-то это первый опыт знакомства с игрой, второй заглядывает в каждый угол и ведет записи, третий в очередной раз идет по уже знакомым уровням.

Первой игрой подкаста стала Silent Hill — один из главных хитов первой PlayStation, задавших вектор развития следующего поколения. В первой части диалогов об игре расскажем:

  • что было с играми в 1999 году;
  • почему Silent Hill стал проектом «команды неудачников»;
  • как отсутствие интернета породнило игру и фильмы Дэвида Линча;
  • как понять Silent Hill с помощью книги про вейпорвейв;
  • почему Silent Hill — игра о чужих воспоминаниях и психогеографии.
  • 00:01:43 — Что такое Silent Hill, и чем отметился 1999 год.

    00:05:14 — Как Кен Кутараги убедил разработчиков делать игры для PlayStation с помощью динозавров.
    00:09:30 — Ответ «команды неудачников» Konami на успех. Resident Evil. Вдохновение Кейчиро Тоямы, карьера Такаёси Сато и танковое управление Гарри Мейсоном.
    00:43:10 — Как начинается Silent Hill. О связи комфорта игрока, сложности управления и эмоциях в хоррорах.
    00:56:10 — Экономика ужаса в городе. Паралич и сновидческая зыбкость диалогов.
    01:04:10 — Звук Silent Hill. Вспоминаем Dead Space и Акиру Ямаоку.
    01:07:19 — Заколдованная техника. Satanic Panic, Лоренс Паздер и книги о зловещей электронике.
    01:15:00 — Психогеография. Виртуальный город как травматичное воспоминание.


    Перевод статей об истории PlayStation

    cvlh.io/articles/pervye-25-let-playstation
    cvlh.io/articles/pervye-25-let-playstation-chast-2

    Интервью с автором Dead Space, Гленом Скофилдом

    youtu.be/u9rjpTZN_Aw

    Поддержать проект на Patreon 

    ...more
    View all episodesView all episodes
    Download on the App Store

    CybervalhallaBy Cybervalhalla