Cybervalhalla

SAVE/LOAD — Silent Hill, часть 2


Listen Later

Во второй части диалогов об игре расскажем:

  • как в Silent Hill работает субъективный ракурс камеры
  • чем смена дня и ночи в Silent Hill отличается от других игр
  • как школа превращается в подземелье из dungeon crawler'ов и как геймплей поддерживает повествование
  • к чему в игре ведут многочисленные отсылки к алхимии
  • что общего у Silent Hill, «Детсадовского полицейского» и тоталистских обществ.
  • что такое флаурос на самом деле
  • почему в играх Кейчиро Тоямы врачи постоянно стреляют?
  • 00:01:00 — Дом с 3 замками, школа, субъективная съемка

    00:08:00 — День и ночь в Silent Hill и других видеоиграх
    00:13:10 — Школа как подземелье и метафора. Синергия противников, злобный «Солярис» и инвентарь против крафта
    00:26:48 — Важность простоты в боевых механиках
    00:36:53 — Головоломки Silent Hill и отсылки к алхимии
    00:45:10 — Отношения Алессы с матерью, бойлерная и опыт жизни в тоталистском обществе. Что общего у Silent Hill и «Детсадовского полицейского»
    00:58:10 — Первый босс
    01:04:41 — Путь к больнице, Далия.
    01:08:50 — Что такое флаурос. Демонология и алхимия в Silent Hill
    01:11:45 — Больница, Кауфманн и Сейго Сайто как тоямовские горе-врачи.

    Зеленый лев: https://arzamas.academy/micro/alkhimia/11
    О сектах в видеоиграх: https://cvlh.io/articles/puppets-of-faith

    Поддержать проект на Patreon

    ...more
    View all episodesView all episodes
    Download on the App Store

    CybervalhallaBy Cybervalhalla